Powermill邊界介紹
那下面我們來把這些邊界來一一的做一個簡單的介紹,
毛胚邊界
首先我們必須要有毛胚,他是基於毛胚產生出來的一個邊界.我們的毛邊在哪裡,他就會以毛胚的最大的外形產生出來一個邊界.如果毛胚是方的,他產生出來的邊界就一個方的,如果和毛胚是圓的他產生出來的就是一個圓的邊界.如下圖
2.殘留邊界
既然是殘留邊界,那麼我們首先一點就應該知道,我們需要用哪一把刀來加工哪一把刀所留下來的殘留.這樣的話,我們的加工刀具和參考刀具我們自然就知道了..
下面的話,我們要注意的就是,我們的邊界的公差和餘量,一定要和我們的刀具路徑的公差餘量保持一至,也就是說,我們這個邊界是給哪個刀具路徑來使用的,那個刀具路徑裡面的公差和餘量是多少,那麼我們這裡也就設多少就可以了.
那麼這裡的檢測材料厚於,跟我們的二次開粗的地方是一樣的.不明白的話,可以去看一下.一般的可以理解為,我們需要在大於多少餘量的地方產生邊界.
擴充套件的話,也就是讓我們計算出來的邊界放大一些.
下面的公差餘量的話,就按我們刀路里面設的公差和餘量來設就可以了.
這裡還有一個剪裁邊界.這裡的意思,主要就是給我們的邊界設定了一個範圍,我們在這裡可以選擇一個邊界,讓我們的這個殘留邊界,在我們所選的這個邊界裡面去計算,或邊界外面去計算殘留邊界.
那麼如果選擇外的話,效果就是在外面產生邊界了.
自動碰撞的話,就是跟我們刀路里面的自動碰撞的意思是一樣的.一般情況我們很少在邊界裡面去使用,
用法也是一樣的,需要刀具上面有夾持,那麼如果會碰到夾持的情況,他就不會去產生邊界了.
這裡的話,還有一個毛胚剪裁,跟我們的上面剪裁邊界是一樣的道理,我們powermill,的一些邊界或刀路都是基於毛胚來的,如果沒有毛胚的話,他是計算不了刀路或邊界的.
那麼我們看一下毛胚就可以了,看一下當前的毛胚夠不夠大,會不會影響我們產生出來的邊界.如果不夠大的話,我們可以擴大毛胚,或者在這裡設一下,允許刀具中心在毛胚以外就可以了.
3.已選曲面邊界
首先我們必須要選一張曲面,也就是說我們想加工哪些面,然後把這些面選中,然後用已選曲面邊界來產生一個邊界出來,這裡的話我們主要就講一下左邊這一塊,
第一點,我們肯定是需要一把刀具的,我們需要用哪個刀來加工這個範圍,那麼我們就用哪個刀具來產生這個邊界.
第二點,公差餘量,還有餘量,跟刀路里面一樣就可以了.
那麼這裡要講一下,頂部和浮動
頂部的話,主要是針對我們在做一些垂直面的時候,配合浮動一起使用,讓我們產生出來的邊界在最上面.
浮動的話,主是要使我們做出來的一個邊界,加大一個刀半徑.範圍更大.
一般的,頂部和浮動,我們用得最多的,也就是這二個一起配合起來加工垂直曲面.
如下圖所示這個是沒有加頂部和浮動的.
下面這個是加了浮動的.
下面這個是加了頂部和浮動的.
加了頂部,邊界就到上面來了..
大家可以自己測試一下,跟據自己的需要來靈活的運用吧.
4.淺灘邊界
淺灘邊界.這裡一個上限角和下限角
Powermill邊界介紹
那下面我們來把這些邊界來一一的做一個簡單的介紹,
毛胚邊界
首先我們必須要有毛胚,他是基於毛胚產生出來的一個邊界.我們的毛邊在哪裡,他就會以毛胚的最大的外形產生出來一個邊界.如果毛胚是方的,他產生出來的邊界就一個方的,如果和毛胚是圓的他產生出來的就是一個圓的邊界.如下圖
2.殘留邊界
既然是殘留邊界,那麼我們首先一點就應該知道,我們需要用哪一把刀來加工哪一把刀所留下來的殘留.這樣的話,我們的加工刀具和參考刀具我們自然就知道了..
下面的話,我們要注意的就是,我們的邊界的公差和餘量,一定要和我們的刀具路徑的公差餘量保持一至,也就是說,我們這個邊界是給哪個刀具路徑來使用的,那個刀具路徑裡面的公差和餘量是多少,那麼我們這裡也就設多少就可以了.
那麼這裡的檢測材料厚於,跟我們的二次開粗的地方是一樣的.不明白的話,可以去看一下.一般的可以理解為,我們需要在大於多少餘量的地方產生邊界.
擴充套件的話,也就是讓我們計算出來的邊界放大一些.
下面的公差餘量的話,就按我們刀路里面設的公差和餘量來設就可以了.
這裡還有一個剪裁邊界.這裡的意思,主要就是給我們的邊界設定了一個範圍,我們在這裡可以選擇一個邊界,讓我們的這個殘留邊界,在我們所選的這個邊界裡面去計算,或邊界外面去計算殘留邊界.
那麼如果選擇外的話,效果就是在外面產生邊界了.
自動碰撞的話,就是跟我們刀路里面的自動碰撞的意思是一樣的.一般情況我們很少在邊界裡面去使用,
用法也是一樣的,需要刀具上面有夾持,那麼如果會碰到夾持的情況,他就不會去產生邊界了.
這裡的話,還有一個毛胚剪裁,跟我們的上面剪裁邊界是一樣的道理,我們powermill,的一些邊界或刀路都是基於毛胚來的,如果沒有毛胚的話,他是計算不了刀路或邊界的.
那麼我們看一下毛胚就可以了,看一下當前的毛胚夠不夠大,會不會影響我們產生出來的邊界.如果不夠大的話,我們可以擴大毛胚,或者在這裡設一下,允許刀具中心在毛胚以外就可以了.
3.已選曲面邊界
首先我們必須要選一張曲面,也就是說我們想加工哪些面,然後把這些面選中,然後用已選曲面邊界來產生一個邊界出來,這裡的話我們主要就講一下左邊這一塊,
第一點,我們肯定是需要一把刀具的,我們需要用哪個刀來加工這個範圍,那麼我們就用哪個刀具來產生這個邊界.
第二點,公差餘量,還有餘量,跟刀路里面一樣就可以了.
那麼這裡要講一下,頂部和浮動
頂部的話,主要是針對我們在做一些垂直面的時候,配合浮動一起使用,讓我們產生出來的邊界在最上面.
浮動的話,主是要使我們做出來的一個邊界,加大一個刀半徑.範圍更大.
一般的,頂部和浮動,我們用得最多的,也就是這二個一起配合起來加工垂直曲面.
如下圖所示這個是沒有加頂部和浮動的.
下面這個是加了浮動的.
下面這個是加了頂部和浮動的.
加了頂部,邊界就到上面來了..
大家可以自己測試一下,跟據自己的需要來靈活的運用吧.
4.淺灘邊界
淺灘邊界.這裡一個上限角和下限角