希洛克raid是DNF策劃設計的第3個使徒副本,一共有12個使徒,雖然其他使徒都有登場但是最後做成大型團本的只有3個,作為第三個登場的希洛克raid可以說是當前版本的最強副本,難度極高,不過國服這次相比較於韓服還是做了調整。
希洛克目前分為4種攻堅模式,分別為:引導、普通、小隊、困難,國服這一次把這些玩法全放出來了。正是這些玩法把國服玩家分為三類:平民、小康和富豪,就像aabb一樣困難模式一出來的第一晚上就被他和擠擠硬推過去了。這次的所有模式的挑戰次數是角色共享的,跟所有RAID一樣都是一週只能打兩次。
1、引導模式,給剛成型的號準備的,對裝備的要求不高,應該100A就可以完完全全通關,簡單。
2、小隊模式,嗯,怎麼說呢,就是引導模式的加強版,引導是一個角色挑戰,但是小隊模式就是自己賬號裡面挑三個角色,自己組隊通關。難度嘛,一般般,只要有一個號完美成型都可以一拖二通關,並不困難。
3、普通模式,簡單來說就是我們常玩的打團模式,難度中等,對裝備要求只要求畢業,並不需要太高的打造,唯一考驗的就是團隊對機制的熟悉程度,熟悉的很容易就通關了。
4、困難模式,給土豪和大主播準備的超豪華大餐,不但加強了防禦和血量,而且機制和攻擊力都成倍增加,難度為地獄難度,建議紅12以上的RMB大佬再考慮上不上手的事情。(aabb特供模式)
最後總結一下自己在希洛克上線這一段時間打團的體會,怎麼說呢?這次的希洛克避免了像超時空那樣只加血的老路,而且降低了像普雷那樣的高門檻,加大了很多平民玩家能夠參與RAID開荒度,只是這個打團的模式有點過於老舊了,就玩小遊戲,玩完小遊戲就開始站樁輸出boos,比如說我個人第一次打的時候,就跟著隊友跑圖,跑著跑著就輸出就行了,遊戲都不用我去過......有點過於缺乏遊戲激情了。
希洛克raid是DNF策劃設計的第3個使徒副本,一共有12個使徒,雖然其他使徒都有登場但是最後做成大型團本的只有3個,作為第三個登場的希洛克raid可以說是當前版本的最強副本,難度極高,不過國服這次相比較於韓服還是做了調整。
希洛克目前分為4種攻堅模式,分別為:引導、普通、小隊、困難,國服這一次把這些玩法全放出來了。正是這些玩法把國服玩家分為三類:平民、小康和富豪,就像aabb一樣困難模式一出來的第一晚上就被他和擠擠硬推過去了。這次的所有模式的挑戰次數是角色共享的,跟所有RAID一樣都是一週只能打兩次。
1、引導模式,給剛成型的號準備的,對裝備的要求不高,應該100A就可以完完全全通關,簡單。
2、小隊模式,嗯,怎麼說呢,就是引導模式的加強版,引導是一個角色挑戰,但是小隊模式就是自己賬號裡面挑三個角色,自己組隊通關。難度嘛,一般般,只要有一個號完美成型都可以一拖二通關,並不困難。
3、普通模式,簡單來說就是我們常玩的打團模式,難度中等,對裝備要求只要求畢業,並不需要太高的打造,唯一考驗的就是團隊對機制的熟悉程度,熟悉的很容易就通關了。
4、困難模式,給土豪和大主播準備的超豪華大餐,不但加強了防禦和血量,而且機制和攻擊力都成倍增加,難度為地獄難度,建議紅12以上的RMB大佬再考慮上不上手的事情。(aabb特供模式)
最後總結一下自己在希洛克上線這一段時間打團的體會,怎麼說呢?這次的希洛克避免了像超時空那樣只加血的老路,而且降低了像普雷那樣的高門檻,加大了很多平民玩家能夠參與RAID開荒度,只是這個打團的模式有點過於老舊了,就玩小遊戲,玩完小遊戲就開始站樁輸出boos,比如說我個人第一次打的時候,就跟著隊友跑圖,跑著跑著就輸出就行了,遊戲都不用我去過......有點過於缺乏遊戲激情了。