沒啥多方案,基本出裝路線是定死的,你不按這套打法固然可以,但對面恐怕不會答應,尤其是去天梯~出門裝:魂戒卷軸三樹枝兩吃樹一藥膏。如果是AP隨機得到,可以直接魔瓶圓盾出門單中去~單中時5級是個重要的點,此時若有魂戒並有2級死亡(對應數字是5),對面也是5級自己血量尚可,可以考慮衝一波,焦土和兩個V足夠帶走任何英雄。這遠比圓盾這類東西出門更有殺傷力。這英雄沒什麼打架不打架的出裝之說,只有打架才能發揮作用。這傢伙刷錢也不賴,這兩者有機結合才能發揮最大的威力。走中接下來魔瓶,優勢出相位,均勢或者不明朗還是假腿好,然後肉裝,實在太順出輝耀。不走中的秘法鞋,還是肉裝,真的很順就出輝耀看對面的陣容考慮是否出挑戰乃至合成長笛,如果對面法術不強早點做出板甲更好。牢記撐足護甲是末日必須做的。沒有多少比末日血更厚的英雄,你就應該做個肉盾衝擊對面陣型,打架時廢掉對面關鍵的人物。後期飛鞋,西瓦,強襲/大電錘,龍心,如果自家近戰多或者推線差,祭品必出。如果把你當後期打,中期一般要奔輝耀而去,提供更快的刷錢速度(其實這在其次,後期必須要帶線能力,末日帶線不行是他從CW中逐漸遠離的重要因素),然後再適當的轉肉,可以出1100撐血後期轉心。不過說實話,現在的節奏,恐怕不允許你這麼做。因為就實際效果而言,先鋒挑戰HY的戰鬥力不如先鋒長笛西瓦~後期飛鞋,龍心,強襲,輝耀,但說實話如果不再補充第二個振奮乃至合成大電錘,普通敏捷後期的攻速完爆你,而且你的攻擊還不見得比他高,0.9的敏捷成長根本不適合當後期,非要這麼打,接下來就出攻擊裝吧,例如深淵之劍和金箍棒什麼的, 這麼打要先點滿1技能,2技能一般一級足夠畢竟他的成長太低,4%回血/傷害的提升聊勝於無,不如加V來得實在,在6級要有一級的v,三級的吃兵和一級的焦土就行,有大招一定要打架,沒大招就自己發育。
沒啥多方案,基本出裝路線是定死的,你不按這套打法固然可以,但對面恐怕不會答應,尤其是去天梯~出門裝:魂戒卷軸三樹枝兩吃樹一藥膏。如果是AP隨機得到,可以直接魔瓶圓盾出門單中去~單中時5級是個重要的點,此時若有魂戒並有2級死亡(對應數字是5),對面也是5級自己血量尚可,可以考慮衝一波,焦土和兩個V足夠帶走任何英雄。這遠比圓盾這類東西出門更有殺傷力。這英雄沒什麼打架不打架的出裝之說,只有打架才能發揮作用。這傢伙刷錢也不賴,這兩者有機結合才能發揮最大的威力。走中接下來魔瓶,優勢出相位,均勢或者不明朗還是假腿好,然後肉裝,實在太順出輝耀。不走中的秘法鞋,還是肉裝,真的很順就出輝耀看對面的陣容考慮是否出挑戰乃至合成長笛,如果對面法術不強早點做出板甲更好。牢記撐足護甲是末日必須做的。沒有多少比末日血更厚的英雄,你就應該做個肉盾衝擊對面陣型,打架時廢掉對面關鍵的人物。後期飛鞋,西瓦,強襲/大電錘,龍心,如果自家近戰多或者推線差,祭品必出。如果把你當後期打,中期一般要奔輝耀而去,提供更快的刷錢速度(其實這在其次,後期必須要帶線能力,末日帶線不行是他從CW中逐漸遠離的重要因素),然後再適當的轉肉,可以出1100撐血後期轉心。不過說實話,現在的節奏,恐怕不允許你這麼做。因為就實際效果而言,先鋒挑戰HY的戰鬥力不如先鋒長笛西瓦~後期飛鞋,龍心,強襲,輝耀,但說實話如果不再補充第二個振奮乃至合成大電錘,普通敏捷後期的攻速完爆你,而且你的攻擊還不見得比他高,0.9的敏捷成長根本不適合當後期,非要這麼打,接下來就出攻擊裝吧,例如深淵之劍和金箍棒什麼的, 這麼打要先點滿1技能,2技能一般一級足夠畢竟他的成長太低,4%回血/傷害的提升聊勝於無,不如加V來得實在,在6級要有一級的v,三級的吃兵和一級的焦土就行,有大招一定要打架,沒大招就自己發育。