都是一個製作人製作的。。。。。。要我說都不錯。只是手感和畫面不同而已。如果玩了黑暗之魂和血緣,惡魔之魂就不用玩了。雖然惡魔之魂比較經典,但畢竟年頭久了,人物動作以及武器招式都和黑暗之魂、血緣沒得比。然後分著給你說:
1 惡魔之魂:遊戲性沒得說,滿分。也充滿了挑戰。只是人物動作略顯僵硬。很多種武器的動作都類似,這也是讓我最鬱悶的地方。值得一提的是:刺劍類武器。。。。那動作醜的不行。雖然是模仿了真實擊劍的動作。另外音樂不怎麼喜歡,缺少磅礴的感覺,尤其是玩完黑魂之後。
2 黑暗之魂:確實經典。人物動作流暢,每一種武器的招式都不同。現在我還沒事去黑森林pk幾把。玩的人還是很多。音樂超讚(打boss的時候),緊張感十足。難度適中。找到打法後,每個boss都是可以用技巧幹掉的。沒其他人說的那麼虐。新手建議玩法師,難度立馬下降一個檔次。
3 血緣:ps4 獨佔。畫面沒得說,各種場景的氛圍體現的淋漓盡致。只是武器略少,不過在等2月就有dlc了,大幅度增加武器種類。人物動作流暢,整體戰鬥感更強。因為耐力消耗的少,各種硬直時間比黑魂少。所以戰鬥時的節奏要比黑魂快許多。需要大量的瞬間反應和判斷。新手說難,大概也就是難在這個地方了。考研玩家的反應以及危機處理能力。
都是一個製作人製作的。。。。。。要我說都不錯。只是手感和畫面不同而已。如果玩了黑暗之魂和血緣,惡魔之魂就不用玩了。雖然惡魔之魂比較經典,但畢竟年頭久了,人物動作以及武器招式都和黑暗之魂、血緣沒得比。然後分著給你說:
1 惡魔之魂:遊戲性沒得說,滿分。也充滿了挑戰。只是人物動作略顯僵硬。很多種武器的動作都類似,這也是讓我最鬱悶的地方。值得一提的是:刺劍類武器。。。。那動作醜的不行。雖然是模仿了真實擊劍的動作。另外音樂不怎麼喜歡,缺少磅礴的感覺,尤其是玩完黑魂之後。
2 黑暗之魂:確實經典。人物動作流暢,每一種武器的招式都不同。現在我還沒事去黑森林pk幾把。玩的人還是很多。音樂超讚(打boss的時候),緊張感十足。難度適中。找到打法後,每個boss都是可以用技巧幹掉的。沒其他人說的那麼虐。新手建議玩法師,難度立馬下降一個檔次。
3 血緣:ps4 獨佔。畫面沒得說,各種場景的氛圍體現的淋漓盡致。只是武器略少,不過在等2月就有dlc了,大幅度增加武器種類。人物動作流暢,整體戰鬥感更強。因為耐力消耗的少,各種硬直時間比黑魂少。所以戰鬥時的節奏要比黑魂快許多。需要大量的瞬間反應和判斷。新手說難,大概也就是難在這個地方了。考研玩家的反應以及危機處理能力。