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1 # 玻璃銷售猿
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2 # 大黃玩遊戲
論一個英雄的後期厲害程度。要看他能在一場戰鬥中打敗敵方英雄然後還能存活 然後對付剩下存活的敵人。最後完成推掉敵方基地。
兩軍相遇,秒殺敵方英雄然後形成以多打少的局面是團戰的核心思路,其次就是正面對抗用高於敵方的輸出和生存能力擊敗敵人,最後就是帶線能力優越,使敵人不得不回塔防守。然後抓住敵人分散的破綻攻擊敵方形成以多打少的局面。
鑑於7.21版本的強勢後期英雄裡(恐怖利刃、虛空假面、卓爾遊俠、主宰、敵法師、Phantom刺客、美杜莎、巨魔戰將,娜迦海妖等)。
論切入這裡推薦虛空假面(模型優越,有輸出有逃生,更重要的是大招能夠團體控制,一個大招至少能夠秒殺一個以上的英雄)其次就是Phantom刺客(Phantom刺客擁有強切入以及dota裡最強的暴擊,開啟BKB後秒殺一到兩個醬油不成問題)。
論正面輸出還數恐怖利刃(其擁有最高的敏捷成長變身後超強的攻擊力和攻擊彈道,還有分身做加持,形成了名副其實的炮臺,其定位就是站樁輸出攻擊任何可以敢於上前的敵人,最後大招換血能夠起死回生)其次就是美杜莎(曾今的一姐不用解釋了吧,又肉又輸出又有團控)
論帶線能力最強 ,還是敵法師(有裝備加持的敵法師,切入能力不俗,敵方陣容不剋制敵法師的時候。後期一般都是敵法師一個人在表演,抓落單英雄,帶線推塔逼人回防,最後敵人被拖死)
綜合以上本人覺得最強的還是虛空假面!
論穩得話,大娜迦,幽鬼,小魚人這些,但你不得不承認,Dota是一個運氣參半的遊戲,比如幻刺,劍聖,骷髏王的人品暴擊家族,大魚人,jb臉,白牛的無限暈兄弟,甚至是可以秀翻天的帕克,藍貓等等法師。都是不得不說的大後期(你這是看不起我藍胖,八倍爆炸警告!)
後期英雄間還有個很多剋制因素,比如我有鬼不怕幻刺,不怕大娜迦,但他就是能被小狗打出屎,而小狗能剋制很多力量智力後期,一遇到敏捷立馬完蛋(當初18分鐘的點金相位臂章瘋臉流小狗我可是人擋殺人佛,然後設計師把他的減速增加個施法延遲……)