WWE本身不殘忍,是要表現的很殘忍!
初看WWE的粉絲,總是會被WWE的比賽弄得驚心動魄的,擂臺上的每一招每一式,都感覺是致命的。比賽中還經常使用鐵椅、桌子,棍棒等物品,看起來殘暴無比。打擊感似乎比真實格鬥的UFC來的更猛烈。
實際上這就是摔角的核心,這就是它所推崇的“暴力美學”。透過摔角技法,來模擬一場場打鬥,來展現最精彩的一場比賽,讓你血脈膨脹。它肯定不是真打,但一定是讓你看的最過癮的打。
就像UFC,裸絞、TKO也很好看,不過那都是一瞬間的事情,多半時間都是在試探上。WWE與綜合格鬥最不同的一點,那就是摔角。
摔角的終極目的,展現一場精彩的比賽。想要來精彩的比賽,就要你來我往,若是一拳致命那麼也就索然無味了,所以需要雙方的配合,就像功夫電影那般。
所以看起來殘忍,是為了滿足人類心底裡那暴力的因子,打的看似越殘忍,人類就越興奮。
當然,摔角手也是人,不可能每次都被那麼殘忍的對待,所以看似殘忍的比賽,裡面都是有小竅門的。
首先WWE的每一招,都有施招和受招的技術要求,基本每個摔角手能做到,在施招的時候,能夠及時的收力,或是利用角度錯開,打空。這樣就能夠很好的保護對手,看似很用力的一腳,其實相對沒有那麼衝擊。
而後就是受招,懂得洩力也是摔角手必須的,一個衝擊過來,如何最大程度的減輕衝擊,這都記在他們腦子裡。
加上血流滿地,多半是裁判悄悄的遞過去刀片,拉了一小刀流的血。有時用上血漿。HHH使用鐵錘時,在打到的那一刻,會用手護住錘頭,保護對手。
當然,看起來的暴力的WWE,實質上並沒有那麼暴力,是為了充分滿足觀眾的眼球。
WWE本身不殘忍,是要表現的很殘忍!
初看WWE的粉絲,總是會被WWE的比賽弄得驚心動魄的,擂臺上的每一招每一式,都感覺是致命的。比賽中還經常使用鐵椅、桌子,棍棒等物品,看起來殘暴無比。打擊感似乎比真實格鬥的UFC來的更猛烈。
實際上這就是摔角的核心,這就是它所推崇的“暴力美學”。透過摔角技法,來模擬一場場打鬥,來展現最精彩的一場比賽,讓你血脈膨脹。它肯定不是真打,但一定是讓你看的最過癮的打。
就像UFC,裸絞、TKO也很好看,不過那都是一瞬間的事情,多半時間都是在試探上。WWE與綜合格鬥最不同的一點,那就是摔角。
摔角的終極目的,展現一場精彩的比賽。想要來精彩的比賽,就要你來我往,若是一拳致命那麼也就索然無味了,所以需要雙方的配合,就像功夫電影那般。
所以看起來殘忍,是為了滿足人類心底裡那暴力的因子,打的看似越殘忍,人類就越興奮。
當然,摔角手也是人,不可能每次都被那麼殘忍的對待,所以看似殘忍的比賽,裡面都是有小竅門的。
首先WWE的每一招,都有施招和受招的技術要求,基本每個摔角手能做到,在施招的時候,能夠及時的收力,或是利用角度錯開,打空。這樣就能夠很好的保護對手,看似很用力的一腳,其實相對沒有那麼衝擊。
而後就是受招,懂得洩力也是摔角手必須的,一個衝擊過來,如何最大程度的減輕衝擊,這都記在他們腦子裡。
加上血流滿地,多半是裁判悄悄的遞過去刀片,拉了一小刀流的血。有時用上血漿。HHH使用鐵錘時,在打到的那一刻,會用手護住錘頭,保護對手。
當然,看起來的暴力的WWE,實質上並沒有那麼暴力,是為了充分滿足觀眾的眼球。