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  • 1 # 瓜瓜科技

    謝邀請!小編去遊戲中看了下,目前在正式服中還沒有第一人稱哈,而正式服只是更新了新賽季而已,但是對於題主所說的第一人稱,目前已經在體驗服可以體驗了,預計下週這個時候可以玩了(26號左右)!對於刺激戰場第一人稱的如何評價了,相信玩過cf或者絕地求生端遊之類的玩家一定很清楚吧。絕地求生刺激戰場上線這個的目的完全就是為了和端遊接近,模仿端遊的。然而,對於第一人稱的優點挺多的,比如更真實,有親切感,但是很容易頭暈的。小編也特意去玩了下,發現第一人稱和第三人稱的段位不是一起的,第三人稱進遊戲後可以切換第一人稱,但是第一人稱進遊戲後不能切換第三人稱,這個也是和端遊差不多的,至於如何切換的話,可以看下圖的左上角!其實這個在騰訊的另外一款遊戲中已經有了,但是兩者肯定是有不同的體驗的,到時候就需要大家去好好感受一番啦。除此之外,刺激戰場還上線了玻璃,小編覺得這個也挺不錯的,隔壁家的全軍出擊也上線,這個的優點也挺多的,比如被人打的時候可以擋一下,還有就是更具有真實性!總之,刺激戰場第一人稱即將上線了,不知道大家覺得如何了,歡迎在下方吐槽哈!

  • 2 # 18183手機遊戲網

    我覺得很OK啊!

    鋼槍玩家首選的模式,再也不用擔心LYB,相信玩過的玩家都能達成這個共識。

    第一人稱與第三人稱最大的區別就在於視野方面的變動。視野角度變小,從而導致之前能夠從第三人稱視野獲取的大範圍視野極具縮減。

    因為視野變動導致了佔據掩體的玩家優勢不再,掩體更多情況下成為了一把雙刃劍。在第三人稱模式下,我們可以躲在掩體後,完全隱蔽自己,並透過第三人稱觀察掩體外的動靜。這也就是所謂的視野不對稱。而在第一人稱模式下,站在掩體後的玩家將不再能夠獲取到掩體外視野,想要獲取視野必定需要露出身位,敵我雙方的視野變得對稱。通俗的說法就是你能看到對手的同時,對手也是可以看到的你的,而區別就在於你到底能否從螢幕中找到攻擊你的敵人。

    而正是這種視野對稱從而導致了第三人稱小的卡視野方式來偷襲對手的方式基本不可能存在,更多的是考驗玩家的觀察能力(發現螢幕視野中的敵人),反應速度以及槍法的射擊準度等等。

    最後還要說到的就是,很多玩家擔心的決賽圈LYB基本不會在該模式中出現,不僅決賽圈,前期中期一樣不行。因為伏地後的視野會被地上草所阻擋。所以要麼犧牲視野換來隱蔽能力。要麼就需要犧牲隱蔽能力,正面作戰。因此第一人稱模式,可以稱之為鋼槍玩家的最愛!

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