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  • 1 # 狂風之膩

    在當前的英雄聯盟排位中,經常有以下現象:1、劣勢互噴送人頭;2、掉線掛機4打5;3連勝之後必連跪;4、晉級賽關鍵局掉線

    以上幾點決定了,很多玩家常年難以上分,勝率徘徊在50%左右,越打越沒意思。

    而早在某一版本,就有了輸方評價一位svp,表示在輸的一方貢獻最大的一位玩家,但是到目前為止,這個svp都只是形式上的,沒有任何實際價值可言,反而看著像諷刺。

    在排位環境如此差的情況下,如果排位輸的一方,svp不掉分,這種機制出現,是不是可以拯救大量劣勢局了?

    實際上這樣做還是有行不通的地方:

    1、svp只是輔助軟體的評選結果,並不是遊戲本身官方評選的結果,因此,對於本身來說,並沒有svp的說法。

    2、svp的評選規則沒有定性,按照目前的svp評選,那輔助位置幾乎不可能拿到了,不公平

    3、如果svp不掉分,那麼在劣勢的情況下,大家都以保Kda為主,誰都不敢開團冒險,那劣勢局翻盤的可能性幾乎為0,對遊戲本身而言也沒有好處。

  • 2 # IAA子L銘

    1,

    s3末期入坑就是看了上海全明星的時候加入的(我記得還有陳赫hhh)講個我之前遇到的一局讓我很噁心的對局排位啊,黃金一晉級白金(疫情原因電腦在宿舍,網咖六月份開門一週去一兩次吧)我和舍友雙排,我們倆上賽季都是鑽石守門員我日常排中下,他上野,因為他的作息以及網咖通宵便宜所以那時候都是比較晚的那把印象深刻是為什麼呢首先啊那局中野也是高勝率雙排,我和我舍友昨天也是剛剛完成七連勝壯舉。

    2,但那把還是輸了,為啥呢,因為輔助是個啥也不會的石頭人我方陣容鱷魚 澤拉斯 盲僧(我舍友) 韋魯斯(我) 石頭人對方陣容刀妹 夢魘 稻草人 伊澤瑞爾 卡爾瑪 你以為我會長篇大論?錯了 我只想言簡意賅的說一下這局三十分鐘前我們總體優勢較大,但也不是那種很誇張的大石頭人那局簡單來說就是k頭 間歇性空大 躲後面 時間越拖我們這局越沒法打拖到後面快五十分鐘 果然還是輸了那句抗傷最多是鱷魚 傷害最高是對面的伊澤但人頭最多是石頭人 他死的雖然不是最少但也不多然後svp當然是這個kda最好看的石頭人但你說這個石頭人有什麼用呢?

    3,說實話我們這邊開團的不是他,保後排的不是他,打傷害的不是他 視野做不好以至於給稻草人好幾次機會跳大,叫他做肉還做全ap我實在是搞不懂為啥呢 全程躲後面想著撿人頭好幾波優勢上高地的團戰都失誤你說svp不扣分嗷?我只能說wg的評分極致太單一了有時候一場遊戲的關鍵人物真不是那些kd好看的人 如果你這邊的輔助錘石把把能開到關鍵人物身先士卒但資料不好看,我覺得MVP與它只差少死幾次 而這少死幾次是他用命換的 換了個拿了MVP的ad說來說去還是五個人的遊戲 榮辱與共吧。

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