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1 # 電競阿陽
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2 # 炯波
夏侯淵是個物理攻擊型英雄,他的自帶戰法虎步關右是每回合百分百發動,提高第一次傷害輸出,只是普通攻擊太浪費了,所以要給他配主動技能,而且越是群攻越是高傷害越好。
比如折斬強攻,一騎當千,雄兵破敵,這三個技能是夏侯淵最理想的技能,從前期就可以一直用下去。放在大營位置,可以承擔全場傷害。
如果前期沒有這些技能,還有一些4星技能可以勉強使用,比如車懸,斬鐵,箭嵐,劫寨。
配四星技能的話傷害就不是很穩定了,所以放在中軍位置就可以了,我覺得如果沒有五星技能,最好就先存著別用這個英勇,因為這個英雄對技能的依賴太高,如果有技能就是個神將,沒有技能就很普通。
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3 # 那年冬天啊
雖然時間有點晚,不過樓主看到還是能給一些幫助的。
夏侯的主技能,下一次攻擊傷害提高70%傷害,“攻擊”在率土裡指的就是物理傷害。
其次,是技能型別觸發優先等級順序:被動>指揮>主動>追擊,同類型的技能觸發順序是武將那3個技能,由上至下觸發。
那麼想要達到夏侯輸出最大化,就是第二個格子的技能得是物理輸出且是主動型別傷害高的,五星攻擊技能裡旗艦技能有:一騎當千、雄兵破敵、折戟強攻、人中呂布等。
這些技能裡,一騎當千的傷害是最高的,由最強的攻擊技能搭配夏侯的虎步關右,銜接傷害為最高,那麼第二個格子技能已經確定下來。
ps:由於一騎需要1回合準備,那麼第三技能也是準備技能的話,同時準備技能,就浪費了一次虎步增益(雖然普攻也會觸發傷害增幅,但沒技能效益高)。那麼第三技能為瞬發,效益最高。
第三個格子:折戟強攻
原因:在所有瞬發的物理技能裡,折戟強攻的綜合傷害,2回合加起來的面值傷害是高於一騎(這計算機計算一下傷害率既知)。折戟效果丟出技能後,本回合內攻擊屬性降低50%,由於技能觸發順序,從上到下,所以折戟無論和哪個主動技能搭配,放第三格為最佳,不會影響第二格的主動技能。本回合負面效果也就只能影響普攻,無礙大局。
但不是所有人都有一騎折戟那麼強勢的技能,所以簡化版的夏侯配技能思路:
第二格放當前輸出最高的技能;第三格放置其他技能。
舉個栗子:第二格車懸,第三格斬鐵;車懸傷害比斬鐵高放第二格,斬鐵傷害低放第三格,同時斬鐵效果不會改變。雙準備技能同理,傷害高放第二格。
回覆列表
夏侯淵的主技能可以說是讓主動戰法如虎添翼,夏侯淵並不是一個靠普通攻擊打出傷害的英雄,他不是張遼馬超馬妹等菜刀型英雄,所以需要的是主動技能。
一騎當千這是夏侯淵的必配技能,加到滿級的恐怖輸出,一場戰鬥中,只要能夠打出兩次來,傷害絕對是超級可觀的,畢竟是直接打敵方三個武將。
雄兵破敵雄兵破敵也是很適合大營的技能,也是暴力輸出,絕對暴力,就問對面受不受的住吧,並且還有降低對面英雄屬性的功效,夏侯淵值得擁有。
愈戰愈勇這個技能也是適合攻擊類英雄隨身佩戴,也是關妹(關銀屏)的瑰寶,主動戰法加攻擊型英雄用了都說好!
斬鐵這是個四星戰法,發動機率還比較低,但是對單體有輸出,還有控制,也是個可以一試的選項。