現在很多人對於《西部狂徒》中牛仔的印象大概就是無法無天,眼中沒有任何法律界限,可以為所欲為地做任何自己想做的事情、瀟灑、放縱,是對他們最好的形容。因為在這遊戲之中,玩家們可以隨性做任何事情,不少玩家開發出了悍匪玩法,基本上就是在遊戲中打劫,搶錢,偷家拆家為生,過得好不自在。
但是如果說在《西部狂徒》的世界裡面只要學會搶劫就夠了,這個說法我是絕對不同意的。瞭解這款遊戲的玩家都應該知道,只要是打家劫舍殺人越貨多了或者是拋棄了自己的村莊幾次,都會增加道德體系值,之後便會被系統列為“黑名單”受到玩家的追殺,但是對於實力強悍的匪徒來說,玩家的追殺根本不值一提,只要自己資源多子彈足,就不怕。但是《西部狂徒》引進了執法隊和警官這些設定,他們是專門用來對付那些無法無天的玩家們的。
執法隊的傷害可是要比一般普通玩家高得多,如果只會打家劫舍,不會其他的玩法一旦被之法對逮住,那可就完蛋了,所以說在《西部狂徒》的世界之中,不能只會打劫,要學會合理應對這西部世界。如果要走悍匪搶劫的流派,肯定要學會如何降低自己的道德值,就比如說打劫完了之後,再做幾件好事讓自己的道德值不要增長過快,以免被執法隊盯上,或者打劫的時候儘量不殺人,只搶錢就好。
在我看來,一味知道打劫殺人,只顧著做瀟灑牛仔的玩家,肯定不能夠在《西部狂徒》的世界中長久下去,這款遊戲比較真實,需要應對很多種複雜的情況,所以不能夠僅僅只會一種玩法。
現在很多人對於《西部狂徒》中牛仔的印象大概就是無法無天,眼中沒有任何法律界限,可以為所欲為地做任何自己想做的事情、瀟灑、放縱,是對他們最好的形容。因為在這遊戲之中,玩家們可以隨性做任何事情,不少玩家開發出了悍匪玩法,基本上就是在遊戲中打劫,搶錢,偷家拆家為生,過得好不自在。
但是如果說在《西部狂徒》的世界裡面只要學會搶劫就夠了,這個說法我是絕對不同意的。瞭解這款遊戲的玩家都應該知道,只要是打家劫舍殺人越貨多了或者是拋棄了自己的村莊幾次,都會增加道德體系值,之後便會被系統列為“黑名單”受到玩家的追殺,但是對於實力強悍的匪徒來說,玩家的追殺根本不值一提,只要自己資源多子彈足,就不怕。但是《西部狂徒》引進了執法隊和警官這些設定,他們是專門用來對付那些無法無天的玩家們的。
執法隊的傷害可是要比一般普通玩家高得多,如果只會打家劫舍,不會其他的玩法一旦被之法對逮住,那可就完蛋了,所以說在《西部狂徒》的世界之中,不能只會打劫,要學會合理應對這西部世界。如果要走悍匪搶劫的流派,肯定要學會如何降低自己的道德值,就比如說打劫完了之後,再做幾件好事讓自己的道德值不要增長過快,以免被執法隊盯上,或者打劫的時候儘量不殺人,只搶錢就好。
在我看來,一味知道打劫殺人,只顧著做瀟灑牛仔的玩家,肯定不能夠在《西部狂徒》的世界中長久下去,這款遊戲比較真實,需要應對很多種複雜的情況,所以不能夠僅僅只會一種玩法。