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  • 1 # 使用者2585174638074

    雙頭龍法師本身屬於比較肉型別力量成長數值比較高(力量即生命上限和回血速度)雙頭龍前期對線優勢很強大,對於大多數英雄都很很好的壓制,技能D(冰火交加)的攻擊範圍大在對手補刀的時候往往讓對手防不勝防,中D後的減速效果,能讓你很輕鬆的利用你400的射程A他兩下。配合被動技液態火(Q)往往讓對手只能被你A兩下而不願意在中了雙重DEBUFF的情況下和你對A。雙頭龍的彈道個人感覺挺不錯,用於正反補都不錯。反正每次我用的時候,即使再刻意壓制人的時候也可以保證基本的補刀數,不至於經濟落後太多。技能加點:雙頭龍的加點很靈活因為前期藍有限考慮自身裝備問題或者考慮推塔問題加點相對很靈活,但是基本的是先點滿D冰火交加。T和Q看情況點得我的打法比較暴利DOTA打的也算有些時間意識以及操作還算到位壓人比較強勢所以我的Q一般比T先點滿(如果對方突進型控制英雄比較強大我可能會保持DT對點,一級Q生存才是王道啊)大招R一般到10級11級連點(那時候已經藍夠用了)裝備:沒肯和秘法鞋必備(你就是一輔助的命保證隊友和自己的持續作戰)我一般是守護指環+2防的那個出門在堆點屬性和補給線上出合成聖殿配合推進,再補鞋子再出個回覆頭巾再出秘法再美肯PS:團隊缺啥你就做啥比如說戰鼓和笛子,有時隊友不出骨灰盒,也可以考慮出一個。至於後期神裝神馬的,我不好去說什麼,我不是裝備流,也經常出不來什麼神裝,最多就是一羊刀和西瓦(也是為了團隊)。因為你能夠出神裝,證明團隊優勢很大,在團隊優勢很大的情況下,戰鬥應該早早就結束了。DOTA是5個人的遊戲明確好自己在團隊的定位是什麼,你就可以打好,可以享受到其中的樂趣了。切記不要選不是後期的人打後期,很多優勢局被翻盤,往往就是覺得勝券在握,團隊中的人的出裝隨意,往個人英雄主義發展而輸的。簡而言之,雙頭龍就不是一單幹英雄。

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