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    如果遊戲是剛剛推出的,那麼我的回答是肯定的,但是並非是絕對的為所欲為,否則西部世界將會相當混亂——無論是玩家還是遊戲官方,都是不希望看到這個場面的出現。一開始官方對於不公平行為的限制,僅僅建立在精心設計的道德體系之下,玩家在定居點內可以免受不法之徒的騷擾和其他玩家的攻擊。

    但是離開了定居點這唯一的庇護所,一切規則似乎都化為烏有了,骯髒的西部世界在眼前展開,誰的手段更惡劣,誰就能在競爭中拔得頭籌。因此一開始,《西部狂徒》中玩家的一系列行為可以算得上是為所欲為的,但是在後來,情況就開始改觀了。

    因為玩家不可能永遠待在定居點裡,外面活動的機率更大,為了解決外部龐大世界的混亂秩序,遊戲官方後來設定了警察局。沒想到這個狂野的西部世界,也出現了執法官,他們不管不法之徒,只管那些壞事做盡的無良玩家們。不過有時候這警察的操作也是很騷,往往會突然跳出來阻止“搶劫”行為。個人認為,“搶劫”事件在舊西部已經算不上什麼髒的事情了,反而能增加遊戲刺激程度,加快遊戲程序。

    設定了警察局之後,有些玩家收斂了不少。但是有些人依舊我行我素,只不過換了個警察巡邏機率低的地方惹事去了。這樣一來,問題的答案有了些許改變,但並非徹底改變,遊戲的自由度仍然存在,只不過加了一層限制,使得玩家的遊戲體驗更加流暢,一定程度上還維護了部分玩家的利益,估計大家都是很樂意看到這種改變的。

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