沙盒遊戲以其開放性的世界還有高自由度的玩法一直吸引了許多玩家,尤其是可以自由建造自己想要的東西,讓不少人沉迷其中,構建屬於自己的獨特世界。而今年三月份上線Steam的西部題材冒險遊戲《西部狂徒》遵循了這一特點,將自由化的玩法極大地發揚了出來,我覺得《西部狂徒》是完美表現了沙盒遊戲玩法的,但《西部狂徒》更多的是開發出了許多獨特的玩法,並沒有侷限於沙盒遊戲的搭建玩法。
《西部狂徒》給玩家提供了一個完全自由的世界,在這個世界中,玩家們可以隨性所欲地做任何自己想做的事情,而當一個西部牛仔,又是在西部這樣資源匱乏的地方,自然是存在很多掠奪情況的,畢竟西部中爾虞我詐互相搶劫也是一個必要的元素,再加上有許多不可控的因素,比如說突如其來的野獸,或者難以預料的天氣系統,都使得這遊戲充滿了未知感,永遠不知道下一秒可能發生什麼,這就使得探索這遊戲變得很有懸念,或許下一秒是挖到金礦的喜悅,或許下一秒是被人圍追堵截的驚恐。
所以在我看來,《西部狂徒》是滿足了沙盒遊戲核心玩法中自由化的特點的,同時《西部狂徒》還做出了許多創新的自由化玩法。就比如說在遊戲中,玩家們的確是可以隨意搭建建築,但是也可以隨意拆卸建築,玩家們在搭建建築的同時也需要小心別人來拆卸你的家,這就讓玩法變得很有互動性,並不是一個人愣頭青地建造沙盒世界,說以才會有《西部狂徒》打破了沙盒遊戲只是建造這一說法·。
沙盒遊戲是圍繞著自由還有建造者兩個核心,每個沙盒遊戲都有這個核心特色,但每款沙盒遊戲都不一定只有建造,《西部狂徒》就是一個很好的例子,同時,《西部狂徒》還開發了很多自由化的玩法,這點很吸引人。
沙盒遊戲以其開放性的世界還有高自由度的玩法一直吸引了許多玩家,尤其是可以自由建造自己想要的東西,讓不少人沉迷其中,構建屬於自己的獨特世界。而今年三月份上線Steam的西部題材冒險遊戲《西部狂徒》遵循了這一特點,將自由化的玩法極大地發揚了出來,我覺得《西部狂徒》是完美表現了沙盒遊戲玩法的,但《西部狂徒》更多的是開發出了許多獨特的玩法,並沒有侷限於沙盒遊戲的搭建玩法。
《西部狂徒》給玩家提供了一個完全自由的世界,在這個世界中,玩家們可以隨性所欲地做任何自己想做的事情,而當一個西部牛仔,又是在西部這樣資源匱乏的地方,自然是存在很多掠奪情況的,畢竟西部中爾虞我詐互相搶劫也是一個必要的元素,再加上有許多不可控的因素,比如說突如其來的野獸,或者難以預料的天氣系統,都使得這遊戲充滿了未知感,永遠不知道下一秒可能發生什麼,這就使得探索這遊戲變得很有懸念,或許下一秒是挖到金礦的喜悅,或許下一秒是被人圍追堵截的驚恐。
所以在我看來,《西部狂徒》是滿足了沙盒遊戲核心玩法中自由化的特點的,同時《西部狂徒》還做出了許多創新的自由化玩法。就比如說在遊戲中,玩家們的確是可以隨意搭建建築,但是也可以隨意拆卸建築,玩家們在搭建建築的同時也需要小心別人來拆卸你的家,這就讓玩法變得很有互動性,並不是一個人愣頭青地建造沙盒世界,說以才會有《西部狂徒》打破了沙盒遊戲只是建造這一說法·。
沙盒遊戲是圍繞著自由還有建造者兩個核心,每個沙盒遊戲都有這個核心特色,但每款沙盒遊戲都不一定只有建造,《西部狂徒》就是一個很好的例子,同時,《西部狂徒》還開發了很多自由化的玩法,這點很吸引人。