會,但幕刃的傷害不會暴擊。比如攻擊力100,幕刃附帶100傷害,嵐切第一下暴擊160%傷害,那麼你同時觸發的傷害就是260(160+100)。而且嵐切是可以觸發電刀的,你出電刀後,電刀傷害也必定暴擊。
裝備效果:
1、嵐切
唯一被動:如果你在之前的3秒(隨攻速的提升而降低)裡沒有進行過攻擊,提供嵐之鋒。
嵐之鋒:你的下一次普攻將暴擊,造成140%(+1%每0.5%暴擊機率,最大為200%)傷害並提供20%移動速度,持續0.5秒。
2、德拉克薩的幕刃
唯一被動—封鎖:在被一個敵方守衛發現時,引發持續8秒的封鎖效果,使附近所有的敵方陷阱顯形/失效(冷卻時間:90秒)。近戰普攻會立即摧毀那些被【封鎖】效果導致失效的陷阱/守衛。如果持有者正在使用【掃描透鏡】或是【神諭改造】,那麼【封鎖】效果將不被觸發。
唯一被動—夜襲者:在脫離敵方視野至少1秒以後,你的下次對敵方英雄發起的普攻將在命中時造成30-200額外物理傷害並使該英雄減速99%,持續0.25秒。遠端攻擊不施加減速效果。(在被一名敵方英雄看見後,可持續5秒)。
擴充套件資料
嵐切使用技巧:
嵐切的唯一被動: 如果你3秒內沒有進行攻擊,那麼你的下一次普攻會暴擊,只有在脫離戰鬥3秒或者第一次攻擊可以觸發,適合刺客型英雄或者ADC。
幕刃使用技巧:
雖然幕刃只有第一個被動【封鎖】有排眼機制,但第二個被動依然可以發現眼位的存在,自身的幕刃【夜襲者】效果在狀態列消失則表示自己已暴露在敵方視野中,該位置有眼位。
所以出到幕刃就表示英雄隨身帶著一個不能排眼的掃描,可以發現視野只是不能排除視野,例如一個刺客蹲草叢時他可以觀察自己的幕刃【夜襲者】效果是否存在來判斷這個草叢是否有眼位,這也是一個刺客必須的隱匿效果,時刻讓自己置於陰暗當中。
參考資料:
會,但幕刃的傷害不會暴擊。比如攻擊力100,幕刃附帶100傷害,嵐切第一下暴擊160%傷害,那麼你同時觸發的傷害就是260(160+100)。而且嵐切是可以觸發電刀的,你出電刀後,電刀傷害也必定暴擊。
裝備效果:
1、嵐切
唯一被動:如果你在之前的3秒(隨攻速的提升而降低)裡沒有進行過攻擊,提供嵐之鋒。
嵐之鋒:你的下一次普攻將暴擊,造成140%(+1%每0.5%暴擊機率,最大為200%)傷害並提供20%移動速度,持續0.5秒。
2、德拉克薩的幕刃
唯一被動—封鎖:在被一個敵方守衛發現時,引發持續8秒的封鎖效果,使附近所有的敵方陷阱顯形/失效(冷卻時間:90秒)。近戰普攻會立即摧毀那些被【封鎖】效果導致失效的陷阱/守衛。如果持有者正在使用【掃描透鏡】或是【神諭改造】,那麼【封鎖】效果將不被觸發。
唯一被動—夜襲者:在脫離敵方視野至少1秒以後,你的下次對敵方英雄發起的普攻將在命中時造成30-200額外物理傷害並使該英雄減速99%,持續0.25秒。遠端攻擊不施加減速效果。(在被一名敵方英雄看見後,可持續5秒)。
擴充套件資料
嵐切使用技巧:
嵐切的唯一被動: 如果你3秒內沒有進行攻擊,那麼你的下一次普攻會暴擊,只有在脫離戰鬥3秒或者第一次攻擊可以觸發,適合刺客型英雄或者ADC。
幕刃使用技巧:
雖然幕刃只有第一個被動【封鎖】有排眼機制,但第二個被動依然可以發現眼位的存在,自身的幕刃【夜襲者】效果在狀態列消失則表示自己已暴露在敵方視野中,該位置有眼位。
所以出到幕刃就表示英雄隨身帶著一個不能排眼的掃描,可以發現視野只是不能排除視野,例如一個刺客蹲草叢時他可以觀察自己的幕刃【夜襲者】效果是否存在來判斷這個草叢是否有眼位,這也是一個刺客必須的隱匿效果,時刻讓自己置於陰暗當中。
參考資料:
參考資料: