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  • 1 # 使用者4882566089773

    天地雙鬼轉憎惡 蜘蛛打暗夜要比蜘蛛流勝率大一些,首發死亡騎士或恐懼魔王,造7個食屍鬼採木 練級 圍殺敵人。記住初期圍殺是精髓,所以初學者發恐懼用睡眠更有戰鬥力,也能防止對方惡魔獵手來騷擾。一般首發恐懼者只要英雄出來就帶領7食屍鬼直奔暗夜家,去他家睡英雄睡弓箭睡女獵,最好能在月井的加血範圍外就圍殺掉他們。對方強就殺幾個兵就走,對方弱就三光政策。骷髏要分開。

    中期雙兵營暴天鬼。有兩個天鬼的時候天鬼英雄食屍鬼去暗夜家打他正在造的知識古術或風只古樹。但要留三個食屍鬼採木頭。看到對方兵來了食屍鬼先跑,因為他最容易被殺。

    後期進攻的時候你可以有6個石像鬼時就向對方發起總功,也可以等到有8石像鬼鬼並且把食屍鬼狂熱升好了再攻擊。6天鬼的好處是你去人家的時候他大熊級或颶風級還沒有升好,8天鬼的好處是食屍鬼有速度了,可以在自己商店買群補和腐蝕之球,如果是單英雄會多收30%的經驗。(二本單英雄多收15%的經驗,三本單英雄多收30%,但必須是單英雄)。不過8天鬼進攻對方颶風和大熊都有了,你自己衡量吧。石像鬼打無甲的小鹿、風德、女獵,食屍鬼打弓箭手。如果對方沒有弓箭,那麼食屍鬼和石像鬼都打共同的目標,對方會減員很快,有機會可以圍殺英雄,但圍殺之前要看看對方身上有沒有無敵打血啥的,圍住一個英雄要把另外一個睡住,防止他儲存。打這一波的時候,你最好是單英雄為了多收經驗,而且一定要有無敵和群補。

    打這一波的同時你要1開礦2造屠宰場3造二英雄。你的主力和他的主力在他家拼殺,他是沒機會來打你礦的,等他抽身來打時,你的防禦也好了。無論你二礦能否造好你都不要再出石像鬼了,你可以暴憎惡 蜘蛛了,他鹿多你的蜘蛛就多點,他雄多你的憎惡就多點。

    恐懼升技能時有人有不同的先則,1睡2光環3光環4睡5光環,這種升法的好處是重點用光環,所以不怕被吸魔把英雄廢掉。1睡2峰群3峰群4光環5峰群,這種升法好處是你有腐蝕峰群可以用可以殺精靈,也可以殺弓箭風德。

    看到對方首發守望者,你就要加大騷擾力度,打他家過著抓MF讓她不能好好練級,你還可以選擇少出石像鬼,早點轉蜘蛛憎惡,或者不出石像鬼直接出蜘蛛再轉憎惡。因為刀鎮很克雙鬼。這個戰術叫天地雙鬼一波流轉憎惡蜘蛛,別忘了造個雕像,並且升毀滅者級,以免他用雄嚎颶風啥的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 先下後上一直是城市地鐵提倡遵循的公序良俗,但是面對下車後你未必可以再擠得上,你會怎麼選?