在今年的E3遊戲大展上,微軟宣佈即將到來的雲遊戲功能將允許玩家將Xbox One遊戲主機打造成為個人的xCloud伺服器。這項功能允許使用者直接將Xbox One主機上的任意遊戲投屏到移動裝置上,相關的運算都是在主機端完成。
這項功能應該會成為微軟全面推廣Project xCloud雲遊戲服務的重要補充,而這項服務計劃在今年10月面向部分特定市場推出測試版。主機流媒體功能有望在1910更新中首次亮相,而今天外媒Windows Central提前獲得了一些螢幕截圖,顯示遊戲主機上的一些設定過程。
想要在Xbox One遊戲主機上啟用流媒體傳輸,需要進行初步網路測試,以確定與頻寬,網路延遲等相關的任何問題。該功能還需要一個帶藍芽的最新Xbox無線手柄,而且需要將Xbox主機配置為使用instant-on電源模式。
在遊戲主機端完成所有遊戲流媒體的需求之外,在設定過程中還需要在移動裝置上安裝一款微軟尚未釋出的Preview應用程式。使用者需要連線到此前和Xbox主機已經完成配對的藍芽無線手柄上。
微軟已經允許Xbox One使用者使用Xbox Companion應用程式將遊戲流式傳輸到Windows 10 PC,但此功能要求Windows 10 PC和Xbox One控制檯必須位於同一家庭網路上。這種新的控制檯流媒體功能僅適用於移動裝置,但目前尚不清楚它是否適用於Android和iOS。
在今年的E3遊戲大展上,微軟宣佈即將到來的雲遊戲功能將允許玩家將Xbox One遊戲主機打造成為個人的xCloud伺服器。這項功能允許使用者直接將Xbox One主機上的任意遊戲投屏到移動裝置上,相關的運算都是在主機端完成。
這項功能應該會成為微軟全面推廣Project xCloud雲遊戲服務的重要補充,而這項服務計劃在今年10月面向部分特定市場推出測試版。主機流媒體功能有望在1910更新中首次亮相,而今天外媒Windows Central提前獲得了一些螢幕截圖,顯示遊戲主機上的一些設定過程。
想要在Xbox One遊戲主機上啟用流媒體傳輸,需要進行初步網路測試,以確定與頻寬,網路延遲等相關的任何問題。該功能還需要一個帶藍芽的最新Xbox無線手柄,而且需要將Xbox主機配置為使用instant-on電源模式。
在遊戲主機端完成所有遊戲流媒體的需求之外,在設定過程中還需要在移動裝置上安裝一款微軟尚未釋出的Preview應用程式。使用者需要連線到此前和Xbox主機已經完成配對的藍芽無線手柄上。
微軟已經允許Xbox One使用者使用Xbox Companion應用程式將遊戲流式傳輸到Windows 10 PC,但此功能要求Windows 10 PC和Xbox One控制檯必須位於同一家庭網路上。這種新的控制檯流媒體功能僅適用於移動裝置,但目前尚不清楚它是否適用於Android和iOS。