你好!我目前的主力機就是一部美版16G的iPhone6s,2016年5月入手到現在一直都在使用!關於iPhone6s升級到iOS11是否有降頻現象發生,我可以給大家一些參考!
大家都還記得蘋果之前的“降頻門”事件吧!之前升級到iOS11的夥伴發現自己的手機變卡,執行不流暢等問題就是因為蘋果在iOS韌體中加入了降頻機制,所以iPhone的效能也會隨之下降,效能下降最能直接體現出來的就是iPhone的日常使用執行變得非常糟糕!
後來,蘋果為了平息降頻門事件,在推送的iOS11.3韌體中取消了降頻機制,從而使iPhone可以發揮正常的效能!所以,受到降頻影響的iPhone都是系統在iOS10.3.3以上iOS11.3以下這期間的韌體版本!
目前蘋果最新的正式版系統為iOS11.3.1,最新的測試版系統為iOS11.4beta2,我目前用的是iOS11.3.1系統,我也用我的iPhone6s做了跑分和頻率測試,下面就直觀的給大家看看我的測試結果吧!
單核跑分2549,多核跑分4468,屬於iPhone6s的正常水平!CPU最大主頻為1850MHz,當前主頻為1800MHz,幾乎滿頻執行,沒有降頻的現象!
最後說明一下!實測iPhone6s執行iOS11.3.1日常使用沒有降頻現象發生,執行非常流暢。但在玩大型遊戲的時候,手機發熱到一定程度後還是會有降頻現現象發生!這是無法避免的,是手機系統設定的保護機制,用來保護iPhone核心硬體不被燒壞!而且是所有智慧手機都會有這個保護機制!
你好!我目前的主力機就是一部美版16G的iPhone6s,2016年5月入手到現在一直都在使用!關於iPhone6s升級到iOS11是否有降頻現象發生,我可以給大家一些參考!
大家都還記得蘋果之前的“降頻門”事件吧!之前升級到iOS11的夥伴發現自己的手機變卡,執行不流暢等問題就是因為蘋果在iOS韌體中加入了降頻機制,所以iPhone的效能也會隨之下降,效能下降最能直接體現出來的就是iPhone的日常使用執行變得非常糟糕!
後來,蘋果為了平息降頻門事件,在推送的iOS11.3韌體中取消了降頻機制,從而使iPhone可以發揮正常的效能!所以,受到降頻影響的iPhone都是系統在iOS10.3.3以上iOS11.3以下這期間的韌體版本!
目前蘋果最新的正式版系統為iOS11.3.1,最新的測試版系統為iOS11.4beta2,我目前用的是iOS11.3.1系統,我也用我的iPhone6s做了跑分和頻率測試,下面就直觀的給大家看看我的測試結果吧!
單核跑分2549,多核跑分4468,屬於iPhone6s的正常水平!CPU最大主頻為1850MHz,當前主頻為1800MHz,幾乎滿頻執行,沒有降頻的現象!
最後說明一下!實測iPhone6s執行iOS11.3.1日常使用沒有降頻現象發生,執行非常流暢。但在玩大型遊戲的時候,手機發熱到一定程度後還是會有降頻現現象發生!這是無法避免的,是手機系統設定的保護機制,用來保護iPhone核心硬體不被燒壞!而且是所有智慧手機都會有這個保護機制!