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  • 1 # 使用者6670789071228

      軍屯農的原理,具體是這麼算的:

      士兵數15000或以下時,軍屯農是農場Lv1的1倍——就是說一個軍屯農至少相當於一個農場Lv1

      士兵數15000以上時,按比例增長,軍屯農是農場Lv1的(城中士兵數/15000)倍:

      即20000兵時為1.33倍,30000兵時為2倍,60000兵時為4倍,90000兵時為6倍,……150000兵時為10倍

      何時該造軍屯農

      由於農場Lv3是農場Lv1的1.5倍,軍屯農在士兵數為22500時是農場Lv1的1.5倍。

      那麼顯然士兵數不足22500時不要造軍屯農,因為還不如造農場Lv3。

      而與榖倉相鄰的農場Lv3就是農場Lv1的2.25倍了,軍屯農在士兵數為33750時是農場Lv1的2.25倍。

      那麼士兵數不足33750時不要把原來可以被榖倉相鄰的農場改造軍屯農。

      軍屯農是否划算

      農場Lv1可以提供的收入

      在初級難度下, 1個農場Lv1 +1875糧/季 計算得 軍屯農 1兵可產出 0.125糧/季

      在上級難度下, 1個農場Lv1 +1500糧/季 計算得 軍屯農 1兵可產出 0.100糧/季

      在超級難度下, 1個農場Lv1 +1125糧/季 計算得 軍屯農 1兵可產出 0.075糧/季

      而城中士兵的耗糧如下

      初級難度時 1兵耗 0.225糧/季

      上級難度時 1兵耗 0.125糧/季

      超級難度時 1兵耗 0.200糧/季

      (與本主題不相關的話:出征時各個難度都一樣,即 1兵耗 1糧/10天 地球人都知道)

      對比一下可知 此消彼漲之中“消”得更多

      由此5iwan得出一點:造軍屯農並不是為了增加兵糧收入,而是為了減少兵糧消耗。

      如果為了增加兵糧收入而特意去造軍屯農,那為了增加效果就得有更多士兵從而耗糧更多,

      如前所說此消彼漲之中“消”得更多,總的還是虧,因此不但不是增收反而會多耗。

      造軍屯農的意義

      造軍屯農是迫不得已而為之

      而在遊戲中正常的兵力分配也應當是前方多後方少,當前方城池兵力很多時造軍屯農就比

      造農場收益大很多,而後方兵力少時造軍屯農就等於是給自己減產!

      總結

      ①造軍屯農總是虧的,但有時是不得已而為之,是為了虧得更少

      ②造軍屯農的時機:即前面所講計程車兵數22500及33750兩個建造點

      

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