回覆列表
  • 1 # 遊戲第一視角

    謝邀,說到“道德”兩個字大家都知道,這是一種和法律形成互補的東西,大事靠法律,小事就只能靠道德了,比如說不隨地亂扔垃圾,這就只能用道德來約束,而在《西部狂徒》這款Steam上線的PC上很罕見的西部題材遊戲中,沒有所謂的法律,玩家的一切行為都是靠道德來約束,因此《西部狂徒》也出了一個道德系統,每一個玩家都要有一個道德值。

    這就是題主提出的問題,《西部狂徒》的道德系統就充當了現實中的法律和道德兩個方面,每一個玩家在一開始的時候都會有一個道德值,當玩家在遊戲中做了好事比如說幫助村民修建房屋、驅趕AI盜賊一類的就會增加道德值,反之要是玩家在《西部狂徒》中無惡不作的話就會降低道德值。

    這一般來說都會有一個度,只要玩家不在《西部狂徒》中做的太過了都不會產生什麼太大的影響,比如說你在《西部狂徒》中殺死一個AI盜賊,然後奪取他身上的手槍和物資道德值會有所下降,但是降的幅度不大,可要是你在《西部狂徒》中大批屠殺AI角色的話,那麼道德系統就會發揮它的作用了。

    他會先把你的名字給標紅,這說明你已經變成了《西部狂徒》的重點通緝物件,一旦被列入了這個名單裡,所有的玩家就都會盯上你了,要是你在《西部狂徒》中被其他玩家殺了的話,那麼殺你的那個玩家不僅僅道德值會漲許多,還能有賞金拿。

    從這裡我們可以看出玩家不是一定要遵守這個道德機制的,前提是你要強大到可以打敗所有想要拿你人頭的這些玩家,因此我的建議還是不要在《西部狂徒》中輕舉妄動,為了你的遊戲體驗感是正增長。

  • 2 # 遊戲微資訊

    我們都知道,在現實中需要法律和道德來制約人們之間的行為,不然整個世界都換亂了套,很難想象一個沒有法律和道德的世界能有多麼的恐怖,而在《西部狂徒》中為了防止整個世界亂套,加入了一個道德系統的機制來約束遊戲中所有玩家的行為,事實上這種做法是可行並且很有效的。

    先讓我來給大家說說道德系統是如何在《西部狂徒》中工作的吧,首先,在《西部狂徒》中每一個玩家都能在自己螢幕的左上角能夠看到道德條,這就是道德機制在遊戲中的具體體現,當玩家在遊戲裡面做那些罪不可赦的大事就會影響到道德條,直到把所有的道德值給消耗完,這樣的話玩家的道德體系就會崩潰。

    當玩家的道德體系給崩潰以後,就會引來《西部狂徒》中一些AI賞金獵人以及其他玩家的注意,因為他已經成為了《西部狂徒》的通緝犯,一旦成為《西部狂徒》的通緝犯,就會有自己的賞金,這個玩家就會在《西部狂徒》中過上亡命之徒的日子。

    事實上證明,這個道德系統在《西部狂徒》中也有不可或缺的作用,很多玩家在做壞事之前都會仔細的考慮一下這會對自己的道德值有什麼樣的影響,能否在未來的遊戲過程中彌補,我就曾經親眼見過一次有玩家為了保護自己的道德值連一隻其他玩家的驢子都捨不得殺。

    透過這些限制,每一個玩家能能夠在《西部狂徒》中成為遵紀守法的好玩家,當然偶爾也會出一些不法份子,不過當他們經歷過通緝犯的過程以後也不會做相同的事情了,大家還有其他的看法嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《炊事班的故事》共幾部,每部多少集?