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  • 1 # 大火箭CC

    我來告訴你為什麼。

    首先要告訴你啦,基本大部分的網路遊戲新推出來都會有這個階段,刪檔是很正常的,我也能理解你想知道為什麼要刪檔,畢竟是自己辛辛苦苦練上去的號。

    那為什麼官方要把我們辛辛苦苦練上去的號刪檔呢?因為一款新遊戲出來,肯定有各方面的不足需要改進,同時這也是為了以後的正式公測做好相應的準備。

    一方面遊戲新推出,可能會出現效能不全面,內容不夠完善,最佳化不夠好,有很多BUG等各種問題,在經過測試後,便能夠發現其中存在的缺陷,從而加以改進。而要想盡可能地發現這些缺陷,讓一定數量的玩家來進行遊玩並反饋意見,這可以說是最好的辦法了。因此,你會看到一般刪檔內測都是有名額的,並不是每一個人都能參加。

    另一方面,這也是為了玩家公平所著想,由於初期測試時候的設定不同,很可能升級比較快,或者某些物品掉落機率很大,如果不進行刪檔,那等到公測的時候,你便會發現有一群人輕鬆便已經到達了某些高度,而自己只能望塵莫及,這樣是非常不公平的,也是對遊戲發展非常不好的。測試的內容當然還不止這些,人物屬性、怪物屬性、武器的合成率、裝備的合成率、怪物的出現機率等等,都會進行相關的測試調整。

    至於你所問到的,會刪除哪些資料呢。可以這麼告訴你,是會刪除掉你的一切資料的,包括玩家的資料、角色、資訊、裝備、技能、等級、戰績等等,但一般都會保留一項記錄,記錄你是內測刪檔玩家這樣子,可能會在公測後給予你一定的特殊獎勵,這個不同遊戲有不同做法,比如《王者榮耀》這款遊戲,艾琳這個角色就是隻有參加過內測的玩家才會有的,公測之後無論你透過什麼方式,都是不可能得到的。

  • 2 # 小o幽

    測試遊戲後進行刪檔叫做刪檔測試。一般來說,遊戲正式上線之前都會進行測試,國內大部分先做刪檔測試,一般是一週到一個月。

    為什麼要做刪檔測試呢?因為遊戲做出來之後,專案組也不清楚這款遊戲做到了什麼程度?伺服器負載如何?客戶端效能如何?數值做的好不好?玩家體驗好不好?留存率怎樣?流失率怎樣?運營資料如何?這些比較極限的問題和體驗問題,由於內部人員太少,無法進行更好的測試,所以會面向玩家開放測試,以收集資料,完善遊戲效能或者體驗。由於本次測試最主要的目的是收集有效資料,所以測試完畢之後就會進行刪檔。

    大部分刪檔測試是不帶充值的,上了充值一般就不進行刪檔了。不過也有公司會做充值刪檔測試,一般這種情況,公司會做一些刪檔測試的充值優惠,也就是遊戲正式上線之後,在內測期間充值的玩家可以獲得一些充值福利。

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