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  • 1 # dnf南方

    因為開荒盧克就是比開荒超時空難啊.肯定有很多小夥伴不認同這個觀點,不過如果你接著往下看或許就會接受我這個觀點了。

    副本定位不同

    盧克設計的初衷就是90版本的終極副本,就像86版本的時候安徒恩就是那個版本的終極副本,而超時空只是一個過渡副本。為什麼這樣說呢?首先可以從裝備的製作週期和裝備的提升率來看。

    雖然現在荒古和無盡系列的製作程序大大加快,但是86版本玩過的玩家應該知道當時的藍礦打一次團只有兩三個,且翻到紅豆的機率極低,想要做出荒古和三無盡的週期是很長的。

    再看如今的盧克副本開放一年多了,第一梯隊的玩家才有部分完全盧克畢業,而超時空只需要三個月多的時間基本都可以完成三件首飾的升級,即使你想要五件超時空,任務也可以換一件特殊裝備,並不會增加太多的時間。因為第一梯隊的玩家,全身畢業以後,版本無追求每天無所事事,就可能會出現退坑潮,這當然是策劃不願意看到的,所以才設定了一個超時空副本用來過渡到95版本,所以今年春節一定會出95版本。

    不管是盧克還是安圖恩的畢業裝備,都能夠讓玩家的傷害大幅度提升,而超時空首飾一套的提升率相較恍惚只高了10%左右。

    95版本的普雷副本,策劃明確說明,普雷副本的開荒裝備門檻就是盧克畢業裝備,同樣可以透過安圖恩的畢業裝備,就是盧克開荒的門檻裝備看出來。上一版本的畢業裝備就是下一版本的終極副本開荒門檻裝備。

    玩家開荒的裝備不同

    安圖恩副本當年是玩家們穿異界套開荒,我曾經發過一篇文章講述了當年的安圖恩有多難打,有興趣的可以看看。而盧克大家是穿著深淵裡的A套恍惚開的荒,超時空大多數是穿著B套聖耀在開荒。眾所周知B套聖耀,相較於A套+深淵武器的差距有多大。而副本的難度提升並沒有增大那麼多,更不用說奶的奶量同時也在增大且玩家對於raid副本的適應性逐漸增強。下面是怪物的屬性表,大家可以直觀的感受一下怪物提升了多少。

    可以看出怪物的血量也就是兩到三倍的提升並且超時空的副本防禦力還相較於盧克更低。

    而玩家們的輸出就是呈幾何提升了。打個比方你本來只能打1的傷害,你爆了個裝備提升了20%,你現在能打1.2,再提升20%,你就能打1.44了,在加上奶的奶量由於七宗罪的出現也是大幅度提升,所以超時空並不經打。

    伺服器的不同

    不知道各位看官有沒有參與盧克的開荒,當時只開放了10個頻道,並且伺服器極其不穩定,很容易掉線,並且還存在很多暗影9的瞎子惡意擠頻道的現象,開荒的時候是很容易掉線的。

    而開荒超時空的時候,策劃吸取了之前的經驗,頻道多,伺服器穩,幾乎不會出現掉線的情況,透過自然也變簡單了。

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