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  • 1 # 玩坦克世界的二叔

    【二叔出品,必屬廢品】

    玩《和平精英》有3年了,從一臉懵逼到小有心得,也算半個專家了。從當初的《刺激戰場》到現在的《和平精英》2.0一路磕磕跘跘走來。從開始的手搓,到如今只用模擬器玩,唯一沒變的只有菜如狗。

    在刺激戰場時代AKM因為後坐力強,難以壓槍稍微遠一點就打不中而遭到唾棄。416則是每個玩家心目中的理想之槍,滿配後無論遠,中近都穩如狗。以至於遊戲內416一槍難求,還經常出現隊友之間為了一把416而互相丟雷的惡性事件!

    416的效能強悍,讓別的槍械黯然失色!那個時候遊戲裡只有2把步槍使用率最高:416和死噶。其他步槍基本上活不過3秒,看到這2把步槍就被拋棄。這樣是背離遊戲初衷的,這讓光子工作室決心改變。於是在《和平精英》裡暗改了416 的效能:增加連發時左右散佈,在4倍鏡單點情況下,增加半自動連發的後坐力回覆時間,增加了左右晃動。經過這一次暗改,416跌落神壇趨於平庸。同時削弱了AKM的後坐力和槍口抖動,這樣一改讓AKM擁有了30米外100 米內中距離的一戰之力。

    得益於遊戲內載具多,所以現在都是車戰,遭遇戰,攻樓戰等近戰為主,這個時候誰火力猛,傷害高誰就能活到最後,那麼AKM的48點單發傷害就妥妥吊打416的單發41傷害,同樣二級套下被AKM命中2-3發就非死即傷,416 做不到。

    416 被暗改後並非鳳凰變山雞,而是玩家多了一種槍械的選擇。既然AKM能壓的住了,威力大配件又需要的少,為什麼不用?

    至少二叔在後期舔盒子的時候,盒子裡不再是“綠油油一片”。

  • 2 # 遊點兒戲

    說到吃雞的AKM,這把槍真是永遠的神,不管是哪個賽季,不管是加強還是削弱了,都有一大批玩家愛用它。而且光子也很偏愛AKM,只有AKM有雙特效槍皮。

    但這樣看似“牌面的”AKM,卻是一把“前期槍”,決賽圈的出場率早已大大降低。為什麼呢?下面就讓我來給大家分析一下。

    AKM這把槍的優點,“傷害高”“不吃配件”,在前期是非常有利的。

    首先是“傷害高”,單發子彈傷害高,在前期來說,玩家的頭甲都相對低階,對槍是非常佔優勢的。但後期頭甲都上來了,就不如M416和M762等等綜合了射速和穩定性優勢更大的槍,所以後期的AKM淘汰率很高。

    其次是“不吃配件”,AKM只有三個配件孔,分別是瞄準鏡,槍口,擴容。但不吃配件也就意味著,在滿配的情況下,配件給AKM加持的效能最少。前期物資缺乏,但後期人均滿配,AKM不吃配件的優勢,也就成了缺點

    此外,AKM的腰射子彈分佈太散了,同樣是穩定性差的M762在腰射上的表現卻比AKM大多了。近戰不如M4,猛男,掃射不如大盤雞,這把槍的競爭力也就侷限在這裡了。

    但總的來說,玩家對槍的選擇要綜合性能和個人習慣來看,AKM是前期槍還是後期槍,每個人都有答案。

  • 3 # 當我看見這我心態崩了

    因為前期敵人差不多都用了,是步槍,沒有那些大菠蘿,和awm,到了後期決賽圈的時候,大多人都有大菠蘿,你就你用AK,你覺得你能打過嗎?

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