第一套
原則是足夠強力,是較優選的其中之一:
裝備 裝備推薦
梵恩 黑魔+武僧
潘妮羅 赤魔+弓手
巴爾弗雷 獵人+時魔
芙蘭 機工+破壞
巴修 白魔+槍騎
雅雪 騎士+武士
第二套
是官方搭配。原則是符合原作中角色的身份設定,不太考慮強度:
裝備 裝備搭配
梵恩 獵人+破壞
潘妮羅 黑魔+武僧
巴爾弗雷 機工+時魔
芙蘭 赤魔+弓手
巴修 騎士+槍騎
雅雪 武士+白魔
稍微分析一下,從強度方面來考慮的話,比較沒有爭議的雙職業搭配是黑魔+武僧,赤魔+弓手,騎士+武士。
黑魔+武僧是主要將武僧作為黑魔的血量掛件,並且在後期如果分配部分召喚獸給這一組,可以讓武僧學會很多強力白魔法,搭配黑魔的魔力可以作為強力治療。
赤魔+弓手是最強火系輸出,赤魔擁有最強的火系魔法,弓手有加強火系傷害的燃燒弓。不過這組雖然是個很合適的搭配,不過流程中一般不是作為主力的,因為常模式下的菜刀隊實在太強力了。
騎士+武士是貫穿前中後期的絕對主力,前期騎士可以依靠嗜血劍A開局來流程割草,後期可以雙持石中劍搭配武士提供的白袍來縱橫後期三大凶地,單持正宗I+最強盾的話,還可以作為強力前排肉盾。
我分享的第一套方案裡面,獵人+時魔,獵人主要作為前期的閃避肉盾,後期有了獵人山刀F就是最強對雜兵輸出,柳生之漆黑則是主力對弱暗BOSS的輸出(處女座聖天使和亞茲馬特),時魔是豐富了Gambit的利用,可以丟丟輔助赤魔法,並且提供了重灌給獵人提高輸出。
機工+破壞,機工基於銃的特性,對屬性值沒有依賴,本身基本可以百搭,破壞是常模式後期bug職業,攻擊破壞技能是攻略後期BOSS的最強殺招,這倆搭在一起,主要是破壞可以給機工提供瀕死輸出up的被動,後期破壞可以站後排用攻擊破壞來弱化boss。
白魔+槍騎,這是把剩下的倆湊了一隊,不過也是有一些優點的。槍騎給白魔提供了額外的血量,白魔給槍騎提供了白袍,後期三大凶地,可以讓槍騎玩一玩聖槍+白袍的套路。
第二套就不用解釋了,出發點不在於強度而在於人設,不過好處是常模式實在簡單,就算是這麼搭配,過流程和百層試煉都不存在什麼問題。
第一套
原則是足夠強力,是較優選的其中之一:
裝備 裝備推薦
梵恩 黑魔+武僧
潘妮羅 赤魔+弓手
巴爾弗雷 獵人+時魔
芙蘭 機工+破壞
巴修 白魔+槍騎
雅雪 騎士+武士
第二套
是官方搭配。原則是符合原作中角色的身份設定,不太考慮強度:
裝備 裝備搭配
梵恩 獵人+破壞
潘妮羅 黑魔+武僧
巴爾弗雷 機工+時魔
芙蘭 赤魔+弓手
巴修 騎士+槍騎
雅雪 武士+白魔
稍微分析一下,從強度方面來考慮的話,比較沒有爭議的雙職業搭配是黑魔+武僧,赤魔+弓手,騎士+武士。
黑魔+武僧是主要將武僧作為黑魔的血量掛件,並且在後期如果分配部分召喚獸給這一組,可以讓武僧學會很多強力白魔法,搭配黑魔的魔力可以作為強力治療。
赤魔+弓手是最強火系輸出,赤魔擁有最強的火系魔法,弓手有加強火系傷害的燃燒弓。不過這組雖然是個很合適的搭配,不過流程中一般不是作為主力的,因為常模式下的菜刀隊實在太強力了。
騎士+武士是貫穿前中後期的絕對主力,前期騎士可以依靠嗜血劍A開局來流程割草,後期可以雙持石中劍搭配武士提供的白袍來縱橫後期三大凶地,單持正宗I+最強盾的話,還可以作為強力前排肉盾。
我分享的第一套方案裡面,獵人+時魔,獵人主要作為前期的閃避肉盾,後期有了獵人山刀F就是最強對雜兵輸出,柳生之漆黑則是主力對弱暗BOSS的輸出(處女座聖天使和亞茲馬特),時魔是豐富了Gambit的利用,可以丟丟輔助赤魔法,並且提供了重灌給獵人提高輸出。
機工+破壞,機工基於銃的特性,對屬性值沒有依賴,本身基本可以百搭,破壞是常模式後期bug職業,攻擊破壞技能是攻略後期BOSS的最強殺招,這倆搭在一起,主要是破壞可以給機工提供瀕死輸出up的被動,後期破壞可以站後排用攻擊破壞來弱化boss。
白魔+槍騎,這是把剩下的倆湊了一隊,不過也是有一些優點的。槍騎給白魔提供了額外的血量,白魔給槍騎提供了白袍,後期三大凶地,可以讓槍騎玩一玩聖槍+白袍的套路。
第二套就不用解釋了,出發點不在於強度而在於人設,不過好處是常模式實在簡單,就算是這麼搭配,過流程和百層試煉都不存在什麼問題。