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  • 1 # 漆黑白熊

    我覺得wow,也就是窩窩屎,那個航媽問題之根源,就是在第二次世界大戰時期,航空母艦的超級強勢這一個戰爭大背景和遊戲平衡性的現實需求,還有海戰本身是上千士兵,上百個電子系統,數十和高階指揮的協同運作,遊戲化簡工程困難。科普一下二戰的航母,以中途島戰役和珍珠港戰役已經證明大炮鉅艦主義的破產,海戰開始向著航母海空決戰發展。舉例,二戰時期的著名戰列艦諸如大和,武藏,威爾士親王,俾斯麥,皮爾提斯皆是沉沒於航母之手,也就是說,在二戰期的戰艦很多都是被航母擊沉~在珊瑚島海戰雙方艦隊是超視距的海戰~二戰時期唯一一次著名的炮戰就是丹麥海峽之戰。但是,這和戰艦世界有什麼關係呢?眾所周知戰艦世界的戰艦都是一二戰時期的戰艦,最現代的也就是泛亞八級金幣驅逐洛陽了~目前扔在服役的洛陽號導彈護衛艦~但是現在的洛陽早就進行了現代化改裝。而且雖然毛子的尿性就是“還原歷史”,但是還不得不考慮遊戲平衡性這一現實情況。也就是說,如果選擇模仿歷史,那麼航空母艦就會大殺四方,在上古時期,蘭利手動111蘭日天、鳳翔120與瑞鳳121死神風、中途島122毀天滅地、白龍053秒殺一切的陰影至今還徘徊在老玩家的心中;如果考慮平衡性的話,那麼就得對航母銼上加銼普通戰艦強上加強,防禦型防空火力、取消低階場航母手動攻擊,手動防空技能都是為了削弱航母后加進去的。那樣的話就帶來了現在航母的問題~所有戰艦太強了。而且毛子為了多賺錢還出了塞班那個變態真男人~七級場帶九級飛機想想都噁心。而且戰艦世界航母問題的另一個根源就是~無法模模擬實的海戰。要知道在歷史上,航空母艦的飛機都是成群上百架的飛機以一架飛機為單位的出擊,而在遊戲中如果這麼真實模擬,那人就不是人而是八爪魚了~飛龍222都有人嫌操控不過來;而普通戰艦顯然也沒有那個空餘精力去打飛機,所以也只能自動打飛機,所帶來的問題就是如果自動防空強的話航母就受不了~比如說現在的戰艦世界,如果按照正常防空的話,那麼跟沒有一樣~比如上古時期的戰艦世界。歸根到底就是一個玩家,一雙手,一天電腦無法駕馭歷史上成百上千人運作的戰爭機器。而且隨著戰艦防空的漸進性,高階場攜帶各種掛根本航母受不了,而低階場在蘭利瑞鳳鳳翔沒

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