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1 # 我只是一條蟲而已
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2 # 任玩堂
夢幻模擬戰這款遊戲從1991年推出開始,相繼推出了五代作品,而每一代作品的推出都受到了一致的好評,圈粉可謂無數。目前,全新的夢幻模擬戰手遊版可以說是無數老粉們殷切期望的。
我個人覺得,對於玩家們來說,夢幻模擬戰手遊除了有無數的回憶之外,目前手遊市場上戰旗策略類手遊還十分的匱乏,夢幻模擬戰手遊在經典還原上可以說十分的有誠意,不管是畫面、聲優,還是主線劇情以及歷代角色,在夢幻模擬戰手遊中都體現的淋漓盡致。所以,整體來說,目前除了夢模的老玩家之外,許多新玩家也在踴躍的加入夢幻模擬戰手遊中來。畢竟,每次開新服都是爆滿啊!
當然,情懷是情懷,遊戲的可玩性如果只是繼承以往的成績,就很難留住大量的新老玩家。夢幻模擬戰手遊在還原經典的基礎上,還用這些創新方式不負玩家的期待。
時空裂縫:
夢幻模擬戰手遊絕對是一個讓新老玩家都十分喜愛的亮點,在時空裂縫玩法中,不僅能讓老玩家再次體驗過去一個個經典的關卡,去挑戰當年曾經戰勝過的對手,從而找到當年的熱血記憶;還能讓新玩家透過時空裂縫,體驗一番夢模經典的劇情,可謂是一舉兩得。
世界競技場:
夢幻模擬戰手遊在策略戰旗的模式下,創新推出的世界競技場可謂開創了策略類手遊競技的先河。而且世界競技場還分為多種玩法,比如在青銅及休閒模式下,是雙方各出五名英雄進行對戰,白銀模式則是由先手方先上陣1名英雄,後手方再上陣兩名英雄,直至雙方上陣滿5位英雄;黃金及以上模式下,又變為最終雙方可以上陣滿6位英雄,並且還可以選擇一名上陣保護英雄、讓對方非保護英雄強制退場等玩法。
地圖事件:
夢幻模擬戰手遊的地圖事件是一個十分有趣的設定,玩家不僅可以從中體驗如救援村民、擊敗魔族、接受試煉、尋寶等各種有趣的玩法,還可以獲取價值不菲的道具,甚至還有用以召喚英雄和裝備的聖魔券。
以上只是該遊戲中常見的幾種基礎玩法,夢幻模擬戰手遊中還有諸如可組隊玩的各種秘境、英雄羈絆養成玩法、每個職業都有獨立的轉職樹,可以任意轉職、兵種相剋、隊伍搭配等許多好玩的地方。
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3 # 使用者95994886238
挺好的,輕氪重肝!玩了一個多月,花了1000多,整體感覺不錯。我要再年青幾歲興許還能玩一陣。畫面音效都不錯,一些人物故事設定也很好。關卡難度適宜,但有些關有特殊武將過的更容易些。雖然有點氪,但給的福利還行。不過肝的很厲害,我老人家堅持不下去了,呵呵。兄貴,裝備(龍),競技場,碎片,羈絆,都得肝。小r每天還得刷商店,有點費腦子。不過總體還不錯。如果英雄養成再容易些,整容成型再快些,一個小r
有多套陣容可以用的話,可能會堅持下去吧。遊戲總肝會審美疲勞,而遊戲市場太大,誘惑太多。開發者,對於吸引情懷玩家做的不好,沒有充分考慮70-80這代人已經上歲數了,肝不動了,這事實。會火一段時間,但如果不調整經營策略。遲早得涼。建議開發者,跟70-80的人打交道,直白點,直接明碼實價賣武將賣副本的開通權,像爐石和星際2那樣,反倒可以讓遊戲玩得更輕鬆些。
回覆列表
這款夢幻模擬戰是是 《Langrisser》系列的第一部作品,由日本遊戲公司SEGA於1991年發行。
目前已經改變成手遊發行,你要知道91年那時候90後第一批才是說話都不利索的嬰兒,這款遊戲給70.80後的童年帶來了許多的樂趣,這遊戲也被譽為日本三大SRPG遊戲之一,可見其質量和影響力,儘管我沒有這個情懷,但還是衝著名聲去偷星貓上下載試玩了一會,首先感嘆的就是立繪,很精緻很唯美,光立繪我已經可以給6分了,之後還聽到不少老粉說還原得很不錯,反正我是沒玩過老劇情,你可以試試。