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  • 1 # 家居小明哥

    知識本身,你知道了,並不值錢,看你把它轉化成了什麼才值錢(不是所有人都能接受知識廣告這種形式),但遊戲就是娛樂,遲早要付費,而且也是先入為主的;如果有一天廣告都播放知識了,那書本還需要存在嗎?老師還需要存在嗎,總的來說廣告知識並不是系統的,這廣告的費用誰去承擔?怎麼收?都是問題,你的想法真心不錯!

  • 2 # 汽車嗶嗶機

    1.廣告

    你問題中提到的都是網際網路廣告,而且都是遊戲的。但這些遊戲都是由其公司打造的產品,投放廣告只是為了公司的利益。

    而且選擇投遊戲廣告的平臺大多數是有娛樂性質的平臺。如果有誰會為課本知識做網路廣告營銷,那也只有利益相關者,就比如出版各種教輔書籍的出版商會這樣做,他們會投放的廣告也只會宣傳他們的書籍,而不是知識。

    而他們的選擇不會是娛樂平臺,應該是猿題庫這類帶有學習性質的app投放廣告。

    已經不需要第二點去闡述更多的觀點。只是題主沒有接觸學習累的軟體和 app。人家都是有針對性的投放廣告,所以題主看不到罷了。

  • 3 # 豬九戒2918544

    最主要的還是因為,現在網路技術成熟,同樣人民生活條件變好了。做遊戲的門檻變低,而收益卻變大,各個app不管大公司還是小公司都是追求利益。除了流量,廣告也能佔很大的比重。強行播放不管你看不看,就有了流量。軟體和app就可以從遊戲商家那收取到廣告費,同樣野蠻的推廣雖然很多人不接受,看見了這類廣告都是選擇關掉。但是也有一部分人或許是無聊,或許是被遊戲吸引。就真的會去玩這類遊戲,而現在大部分網路遊戲。要變強就需要充錢,所以歸根結底還是因為有了利益。而強行播放課本知識,沒人提高這筆廣告費,同樣課本知識本身並不是很掙錢。特別是很難直接從課本知識裡掙到錢,所以還沒有換成強行播放的課本知識。

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