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1 # 店長的遊戲時光
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2 # 遊久網
堡壘之夜遊戲在國內並未火起來,但是在國外已經火遍大江南北了,為什麼這麼說呢?因為堡壘之夜已經做了一個比較大膽的決定,拿出一個億的美金出來,當做遊戲首年賽季的獎金池!一個億的美金相當於6億多的人民幣,這個如果是全年的獎金,賽事不多的情況下,那麼無疑將重新整理電競行業賽事獎金,將電競行業的賽事獎金池推上一個新的高度了。
一億美元的獎金池對於行業有什麼影響和變革?
1、高獎金池代表能夠吸引更多的職業戰隊,提供比較完善的賽事觀賞度。
高額度的獎金池,代表官方對遊戲信心十足,並且願意投入更多的資金開發,那麼玩家體驗就會上升,職業戰隊和公會也會紛紛成立,透過各種比賽將遊戲帶入更高的高度,帶動遊戲整體迅猛發展。
2、促進職業圈的發展,促進直播行業的領軍,帶動整體遊戲高速吸新。
直播行業和職業圈的發展因為6個億人民的催化下,勢必引起一波風潮,直播行業現在對於遊戲的領軍效果堪稱絕佳,當主播數量達到一定程度,對於遊戲勢必是正面作用較大。
3、推動電競行業的迅猛發展
無疑,鉅額的投入將給電競行業添磚加瓦,能夠得到更多的資金快速推進。
不過有句話叫做,羊毛出在羊身上。這筆但最終還是要玩家自己來出。就看在座的各位願意出多少了。
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3 # 蔣九qqq
一億獎金要看怎麼分配,是單獨一個賽事還是多賽事,畢竟真火了可能就會像dota2一樣大部分國際錦標賽模式。不過這類遊戲有個弊端,外掛相對容易,你把吃雞怎死了,做外掛的就都轉移過來了。現在堡壘外掛少是因為吃雞再在擋槍,吃雞已死,堡壘怕就是要被外掛攻破了
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4 # cnBeta
Epic Games本週五表示,堡壘之夜冠軍賽(FNCS)的總獎金池超過1000萬美元,並提供了多種進入總決賽的方式。公司表示本次冠軍賽將於8月17日開幕,決賽將會在9月20日至22日期間舉行。
(題圖 via SlashGear)
堡壘之夜可謂是有史以來最受歡迎的免費遊戲之一,在2018年推出以來至今熱度不減,更是憑藉著這款遊戲讓遊戲開發商Epic在今年籌集到了30億美元的融資。上個月,一位16歲的年輕人獲得了堡壘之夜世界盃的冠軍,贏得了300萬美元的獎金,吸引了超過200萬觀眾觀看。
在接下來五週的每個週末,玩家都可以透過標準的三輪Trios活動獲得第十季決賽的入場券,和每個服務區的頂級戰隊進行比賽。此外參賽隊伍也可以透過系列積分進入決賽,Epic Games說“將根據每個球隊每週的最終位置獎勵。”
Epic還將在每週三,週四和週五贈送Solo和Trios現金盃獎品。Fortnite Brute現在仍然存在,但Epic將監控遊戲中的影響。對於10.10版本,該公司還增加了一個鐳射器,以顯示Brute在充電時瞄準火箭的方向。
回覆列表
這個遊戲最近登陸國服,那就是最近很火的堡壘之夜!作為一款以搭設建築為特色的生存遊戲,在國外的熱度超過英雄聯盟,超過絕地求生!最近登陸了國服,被騰訊獲得了代理權!
財大氣粗的遊戲公司大手一揮就拿出了1億美元作為比賽的獎金!
而作為目前全國電競賽事觀看人數最多的英雄聯盟的S系列全球總決賽的獎金池不過才500萬美元!看來遊戲公司在國外時賺的盆滿缽滿!
我想這個訊息一放出去估計國內又會有一大批的電競俱樂部會增加堡壘之夜的專案,畢竟1億美元的誘惑可不小!
小E看來,這次遊戲公司拿出鉅額獎金的目的在於和最近大火的同類型生存遊戲絕地求生一較高下,從而讓大部分人轉戰堡壘之夜,提高國內知名度!