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1 # 楞嫂萌
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2 # 靜靜時尚達人
凡事都有可能,服裝設計畢業後轉做網遊設計。設立了目標,你需要全力以赴。不用擔心你自己不會,不會可以學,至少你比從零開始的小白強。你有美術基礎。
服裝設計畢業後轉做網遊的服裝設計,這個說法不太精確。網遊很少有單獨的服裝設計。都是和遊戲角色一體的。轉做網遊設計不是不可能但有一定的難度。 轉做大型的網遊,先要了解遊戲美術設計。遊戲設計分為遊戲原畫設計、遊戲UI設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計。和服裝設計比較接近的有原畫設計和角色設計二類。需要手繪基礎、原畫藝術基礎、原畫人物設定。角色設計:CG藝術基礎、遊戲角色製作、Q版人物角色。
這些和服裝設計的區別還是很大的。服裝設計大都是平面的效果圖。對繪畫的功底要求不是特別高,服裝設計完對工藝製版的要求高。要製做成衣。藝術是相通的。如果你一點沒接觸過,學習還是非常重要的。可以先給自己確定一個方向,參加系統的培訓。或在網上收集相關的資料自學,先搞懂遊戲原畫的流程。再進行針對性的練習,可以快速提升自己的能力。
現在剛畢業學完設計的人很多,工作不好找。服裝專業直接做設計師都很難,都要從服裝助理開始幹。要是轉行前景並不樂觀。但也不是絕對的。可以碰碰機遇,年輕就是有無限種可能。 你要問問自己的初衷,為何要轉行?是覺得遊戲掙錢多還是自己真的熱愛。要從自己的實際出發。想想自己有什麼優勢?有什麼資源?有什麼人脈可以利用,幫助你快速轉入這個領域。
大型的遊戲設計不了,你可以試試小程式或APP手遊小遊戲。比如奇蹟暖暖、QQ形象。這型別的和服裝設計有很多相同的地方。
現在招聘都要求有工作經驗的,如果你足夠優秀可以試試,機會都是給有準備的人。
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3 # 樂事樂事快樂做事
你好答案肯定是可以的!但首先你要有紮實的美術功底和電腦繪圖技能!日常服裝設計很多公司只需要你能畫線稿,有想法,能配面輔料就行!但是網遊的服裝設計不一樣!它是需要你所有細節都用畫的形式表現出來,也就是說你要對面輔料的紋理非常清晰,因為你不但要配面輔料更重要的是你要把它們形象地畫出來,而且是表現為真人穿著的形式,不是平面圖稿。這個是很多服裝設計專業的學生都沒有的能力,但因為一般一、二本的學生本來就是美術生,只要稍加訓練一下,會比不是服裝專業的人更好!所以也不需要太擔心!
另外一個就是日常服裝設計和網遊服裝設計的區別!你要了解清楚!網遊服裝一般偏儀式感!因為服裝要與網遊人物性格相匹配!也就是說每一款衣服都是量身定做,你要了解透切每一個網遊人物的個性特徵才能設計出好的服裝。
最後面試的時候一定要帶上你畫的網遊服裝圖稿!有作品才能說服人!祝你成功!
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答案是可以的,但也需要達到一定的要求。
首先得了解實體的服裝設計與網遊的服裝設計的區別在哪。
1.實體服裝設計畫圖只能算完成了1/4,畫完了圖,設計師透過對面料和輔料的瞭解進行應用,還要進行許多的細節設計,並與版師溝通,對樣衣進行調版,最終達到穿著的舒適度、面料的質感、審美需求,其中設計師可以用軟體畫,也可以不用也能將樣衣呈現出來。
2.網遊服裝設計呢,也需要對服裝設計有基礎,瞭解色彩、比例、細節等審美要求,而最重要的是必須用軟體進行設計,所以要非常熟練使用常用幾種畫圖軟體。
如何去面試呢,那就要求有作品,有作品才能說話,準備幾個自己設計的成熟作品,如果不會,那就去報個培訓班,快速帶你上路,這樣一年半載你就能掌握基本技能了,從事這個行業的通行證也就有了。