回覆列表
-
1 # 玩遊戲的小威
-
2 # 知墨菌兒
嫌棄?你想多了,在現在的比賽中,ADC還是有其不可替代的作用的。別的不說,那些“拋棄”了ADC的隊伍,即使在大優勢的情況下也不敢輕易開大龍,因為ADC的持續輸出能力不是那些“套路”可以比的。
但話又說回來了,這屆S賽上不使用ADC的隊伍越來越多,其中使用次數最多的就是“貓+蓋倫”的組合。在我的印象中,除了S5時的鐵男可以強大到擠掉ADC的就業空間外,其他幾屆S賽都沒有出現過ADC被拋棄的現象。
其實,戰隊的任何BP思路都是為了一個目的——好打!如果能在完成這個目標的前提下,能過讓對手不好打,那麼就可以算是一次非常成功的BP了。
那麼“貓+蓋倫”以及其他組合可以替代傳統的“射手+輔助”的原因就很簡單了!
首先是這些套路很強,就拿“貓+蓋倫”組合來說:一旦視野範圍出現敵人,貓咪追蹤Q,蓋倫Q加速,基本上敵人很難跑掉。同時蓋倫的坦度也可以給貓更好的生存環境,一旦可以近身到對方脆皮身邊,蓋倫加強過的E也可以提供持續的輸出。
可以說“貓+蓋倫”在小規模對抗中很強,在大規模團戰中也能發揮持續輸出的作用,是非常好用的組合。
第二點就是可以噁心一下對面,看著對方BAN了很多下路組合,己方卻反手拿出這樣一個不需要射手的組合,這種操作對對方的BP思路是巨大的打擊。同時也可以應對對方ban光可用射手英雄的操作,沒有強力射手照樣也可以玩!
總之,放棄了選擇射手英雄,在一定程度上也放棄了部分大龍的爭奪權。這樣的選擇必須在某些對方可以彌補回來,要麼是線上可以強勢壓制要麼是在BP階段就擺對方一道,否則放棄射手英雄是非常虧的一種BP思路。
電競事,天威答。這次的小組賽,用兩個字形容就是“藝術”。下路射手+輔助的傳統組合被打破,取而代之的是一些意想不到的奇葩組合。剛開始,觀眾還認為這是來增添比賽效果的,選個蓋倫貓咪這不瞎玩嗎?但是隨著比賽的進行,觀眾發現這組合又肉又有傷害,還能POKE能斬殺,簡直強的一B。這也給參賽選手提供了靈感,一大波奇葩組合紛紛亮相。
蓋倫+貓咪,這個組合是出現最多的,憑藉蓋倫的穿甲肉和貓咪的純法強,一旦視野範圍出現敵人,貓咪追蹤Q,蓋倫Q加速,基本上敵人很難跑掉,而且只要能貼臉,那麼基本上必殺。
球女+派克/錘石,球女的Q耗藍少,傷害高,推線無解,線一過去,派克就伺機而動,來過來就是雙控,不死也要脫層皮。6級後擁有了雙斬殺,簡直無情。
小法+牛頭/錘石,小法的E相信大家都領教過,LOL最噁心技能,只要被框住,除了交閃就只能原地反擊。在老牛的WQ二連下,反擊不存在的,直接給你控到死。
蛤蟆+琴女,琴女純AP,手長,QWE猛搓就完事了,蛤蟆最強保護,還能開車,讓琴女無憂輸出。這倆走下,奶量護盾全部拉滿,壓的敵人很難出塔。
亞索+洛,估計也就阿P拿亞索打下路,和洛的配合相當騷,洛能給亞索提供續航和護盾,而且W的控制讓亞索無憂接大招,給亞索提供很好的發育輸出環境,亞索無腦輸出就OK。
機器人+莫甘娜。個人認為是最快樂的組合,玩的就是抽獎Q,控住拉過來就是一頓揍,讓你無處可逃。雙Q+機器人E+莫甘娜的大,這套控制鏈怎麼也得有10秒吧,誰能扛得住?
雖然這些組合很有趣,但是勝率堪憂,還是打不過傳統的射手組合,千萬別在平時的RNAK中輕易嘗試啊,小心隊友舉報你。不過這也為下路玩法提供了新思想,說不定,以後的格局真會因此而改變呢。你對這種嘗試,有什麼看法呢?