一. APEX英雄會越來越火,選擇這個遊戲你不會缺少一起玩的小夥伴
APEX英雄最讓人覺得潛力巨大的是其良好的直播效果帶動了一大批國內國外直播圈大神加入該遊戲傳播行列。外國直播大神shround,國內鬥魚等平臺的多位直播大神都選擇了直播這個遊戲,完全可以說APEX英雄現在遠遠沒有達到它最火的光景。
選擇APEX英雄開始你的大逃殺遊戲嘗試絕對不會孤獨,不出意外的話,在接下來幾個月裡將有無數的小夥伴和你一起玩這個遊戲。
二. APEX英雄對絕地求生類遊戲做了針對性最佳化,幫你獲得更好的遊戲體驗
具體說來APEX英雄交流簡單,極大地簡化了指令,降低了操作門檻:
1.豐富的指令系統:單擊滾輪標記目的地,雙擊則是表示標記敵人,長按可以滾出類似moba遊戲一樣的指令輪盤,包括去哪裡、這裡有人來過等等標記。也可以標記物品,點一下空缺的配件欄,就會自動發信息,同樣,發現自己不需要的東西標記可以讓隊友知道等等。玩家再也不用大喊XX方向,我需要XX之類。
2.極其牛的自動語音:你乾的幾乎所有事情都有一句角色語音,能替代你自己說話,比如你在停下來打血包,你的隊友會聽到自動語音說“我在打醫療包,請等一下”,當你搜東西不自覺跑遠時,玩家的角色會語音告訴你“離開隊友太遠了”。
3.給力的遊戲刺激體驗:每局遊戲開始時,如果隊伍中有人上一局吃雞會顯示特殊標識,除此之外還會顯示歷史資料,總之就是你可以一眼看出誰是大佬並且給他遞裝備。大佬在這個遊戲裡面正面反饋非常到位。
3.遊戲的門檻適中,即使菜鳥也有時間和別人周旋,再也不用擔心落地成盒:倒地後有護盾可以延緩對方擊殺時間,導致現在玩家直接降低了補人的優先順序。死亡後,80秒內隊友可以拿取你的卡片,併到指定地點復活你。看得出來設計師在盡力玩家減少跳傘的頻率和OB隊友的時間。
三. APEX英雄新手教程
主動使用標記敵人、指令輪盤等操作指令。有很多朋友剛從絕地求生等遊戲中轉過來,習慣了按照絕地求生的遊戲思維報點:W方向65有個人.. 實際上APEX豐富的指令作業系統能夠幫助你極快地完成和隊友資訊的溝通,你也不用怕不能說話而坑了隊友或者吵著別人。
注意選擇當前版本強勢的槍支。霰彈槍在這個遊戲裡基本是近距離王者,說的就是你,和平捍衛者。一槍目測是5-6發彈丸,全部打中無甲的情況下是一槍倒的,即便是白甲也就兩槍,缺點也是有的,首先它是單發,且備彈數有點低,近距離拼槍的過程中多打空幾槍就容易出事,因此需要冷靜瞄準,你要知道你打中兩槍,那倒在地上的就是別人。對槍過程中也不需要開鏡,對新手很友好。
狙擊槍首推長弓,但長弓比較吃配件,達到最大威力必須要有穿心膛線。三重需要蓄力,不蓄力的話是三顆平行彈丸,遠距離散佈還是有點大的,但相對來說更容易命中。
注意三個隊友間的任務搭配,現在大家都在摸索怎麼搭配自己的隊伍,但是筆者遊戲下來覺得只有一種陣容實在不推薦,那就是2個人選擇一樣的職業甚至3個人選擇一樣的職業,比如三個人都選擇尋血獵犬,那遊戲就很難打了。因為隊友三個人要什麼裝備、要什麼槍都有比較大的衝突。
注意三個人配合,APEX英雄和絕地求生一個最大的差異就是團隊的作用,絕地求生槍法好可以一個人滅一個隊,但這種情況在APEX中就很難實現,一個人打一個隊伍基本沒法打,狙擊槍等瞬殺工具在遊戲中的作用被大幅度削減。APEX非常強調隊友之間的配合,能夠距離很近並且相互支援。
一. APEX英雄會越來越火,選擇這個遊戲你不會缺少一起玩的小夥伴
APEX英雄最讓人覺得潛力巨大的是其良好的直播效果帶動了一大批國內國外直播圈大神加入該遊戲傳播行列。外國直播大神shround,國內鬥魚等平臺的多位直播大神都選擇了直播這個遊戲,完全可以說APEX英雄現在遠遠沒有達到它最火的光景。
選擇APEX英雄開始你的大逃殺遊戲嘗試絕對不會孤獨,不出意外的話,在接下來幾個月裡將有無數的小夥伴和你一起玩這個遊戲。
二. APEX英雄對絕地求生類遊戲做了針對性最佳化,幫你獲得更好的遊戲體驗
具體說來APEX英雄交流簡單,極大地簡化了指令,降低了操作門檻:
1.豐富的指令系統:單擊滾輪標記目的地,雙擊則是表示標記敵人,長按可以滾出類似moba遊戲一樣的指令輪盤,包括去哪裡、這裡有人來過等等標記。也可以標記物品,點一下空缺的配件欄,就會自動發信息,同樣,發現自己不需要的東西標記可以讓隊友知道等等。玩家再也不用大喊XX方向,我需要XX之類。
2.極其牛的自動語音:你乾的幾乎所有事情都有一句角色語音,能替代你自己說話,比如你在停下來打血包,你的隊友會聽到自動語音說“我在打醫療包,請等一下”,當你搜東西不自覺跑遠時,玩家的角色會語音告訴你“離開隊友太遠了”。
3.給力的遊戲刺激體驗:每局遊戲開始時,如果隊伍中有人上一局吃雞會顯示特殊標識,除此之外還會顯示歷史資料,總之就是你可以一眼看出誰是大佬並且給他遞裝備。大佬在這個遊戲裡面正面反饋非常到位。
3.遊戲的門檻適中,即使菜鳥也有時間和別人周旋,再也不用擔心落地成盒:倒地後有護盾可以延緩對方擊殺時間,導致現在玩家直接降低了補人的優先順序。死亡後,80秒內隊友可以拿取你的卡片,併到指定地點復活你。看得出來設計師在盡力玩家減少跳傘的頻率和OB隊友的時間。
三. APEX英雄新手教程
主動使用標記敵人、指令輪盤等操作指令。有很多朋友剛從絕地求生等遊戲中轉過來,習慣了按照絕地求生的遊戲思維報點:W方向65有個人.. 實際上APEX豐富的指令作業系統能夠幫助你極快地完成和隊友資訊的溝通,你也不用怕不能說話而坑了隊友或者吵著別人。
注意選擇當前版本強勢的槍支。霰彈槍在這個遊戲裡基本是近距離王者,說的就是你,和平捍衛者。一槍目測是5-6發彈丸,全部打中無甲的情況下是一槍倒的,即便是白甲也就兩槍,缺點也是有的,首先它是單發,且備彈數有點低,近距離拼槍的過程中多打空幾槍就容易出事,因此需要冷靜瞄準,你要知道你打中兩槍,那倒在地上的就是別人。對槍過程中也不需要開鏡,對新手很友好。
狙擊槍首推長弓,但長弓比較吃配件,達到最大威力必須要有穿心膛線。三重需要蓄力,不蓄力的話是三顆平行彈丸,遠距離散佈還是有點大的,但相對來說更容易命中。
注意三個隊友間的任務搭配,現在大家都在摸索怎麼搭配自己的隊伍,但是筆者遊戲下來覺得只有一種陣容實在不推薦,那就是2個人選擇一樣的職業甚至3個人選擇一樣的職業,比如三個人都選擇尋血獵犬,那遊戲就很難打了。因為隊友三個人要什麼裝備、要什麼槍都有比較大的衝突。
注意三個人配合,APEX英雄和絕地求生一個最大的差異就是團隊的作用,絕地求生槍法好可以一個人滅一個隊,但這種情況在APEX中就很難實現,一個人打一個隊伍基本沒法打,狙擊槍等瞬殺工具在遊戲中的作用被大幅度削減。APEX非常強調隊友之間的配合,能夠距離很近並且相互支援。