幽冥帝尊·修羅:修羅的完全體形態,也是號稱吃癟王的存在,基本上在劇情沒有什麼能真正碾壓過的記錄,倒是吞噬了四冥王卻是有這麼一回事。後來就被潘多拉劇情殺了,典型的送人頭。後來超進化吧,也是王之戰聯VS大暗黑天開始。冥帝其實是一個厲害角色,如果按照設定的話,冥域的實力絲毫不比魔界差。但可惜的是進入黑天之後,好像以前厲害的都被削弱了。最後得到傳承的布萊克甚至能跟它打個差不多,如果修羅當時沒有撤退,極有可能會被它的自傲所摧毀!完全體之後,登上炫彩山奪取縛魔爐,迪符特被他擊敗這算是歷年來最具戰鬥力的一次了吧。不過在感覺上,這個人物還是被劇情水的太嚴重,要不然按照以前的水準說的話,像它這樣的精靈,需要兩隊戰聯都打不過,現在更是無敵。劇情殺讓實力大幅度下滑幽冥帝尊·修羅精靈解析屬性:電戰鬥打擊面:電戰鬥因為沒有共同剋制的屬性所以最高的剋制倍數關係只有1.5倍。不過這並不影響打擊面廣。電系基本剋制一切反派類屬性,混沌,暗影乃至虛空。所以電戰鬥對於自己的剋制精靈來說,雖然剋制倍數低,但還是很強勢的。被打擊面:剋制電系的熱門屬性主要就是聖靈繫了。剋制戰鬥系的就多些了。不過主要是以雙屬性為主,其中三個剋制倍數上了2倍的僅有聖靈自然系算是熱門屬性。魂印:命第一條(先制,增傷)滿體力先制加2,這就能保證在同時起步而且速度高不過的情況下,能夠絕對快過所有條件型先制加一的精靈;同時體力未滿有50%的增傷,而其實保證滿血很難,所以基本在很多時候修羅都能拿到50%的增傷。第二條(輸出)未擊敗對手下回合暴擊;同時擊敗對手吸取下一隻精靈1/3的體力。這一般都是被放在一些精靈的第五技能或者大招上面的效果,現在被放在了修羅的魂印裡面。所以修羅可以用先三保證先手補刀後且面對機蓋時不用第五技能影響生存就可以觸發魂印中對於下一隻出場精靈的優勢。(其實也極其容易被彈死)技能組命·奈落無間(第五)和黑天成員的第五一樣,特別霸氣有逼格。斷回合控,50%麻痺,而且未觸發100%害怕,像是今年新春三傑裡的御象靈尊、喵佐都有這個效果,雙重控制保險。打出致命一擊則回滿,與魂印相搭配可以做到每回合都暴擊都回滿,想一想還是很恐怖的,無限續航無限暴擊。同時處於能力提升狀態下修羅第五技能有280點紅傷,加上暴擊,紅傷方面猛的一批(機蓋笑了)。絕煞落雷襲(大招)解弱,同時每次使用都會減少下一隻對手精靈的體力,最高將近一半。修羅其實就像是一個小帝君一樣,技能魂印有種地圖炮的感覺,雖然是冷門但是也是很強勢的。冥帝震怒(強化)對手異常是強化翻倍,自帶月亮效果,強化被消除會吸血,普通的強胡技能,不做過多解釋。斷魂深淵(免控)高達80%的麻痺控場,未觸發兩回合封屬特別好評。同時三回合內有高達70%的機率盔,因為機率高,所以這裡不存在拼臉,一般都能觸發;未觸發會有和六界劍揮四方類似的反彈效果。破滅黃昏(先手)消強清pp,附加對手損失體力35%的固傷。配合魂印暴擊以及先手四九聖尊先手一樣的機制顯然是用來補刀的。特訓技能冥之狂電:威力5 效果:必中,1回合做20~60次攻擊,反弱。反弱成功恢復全部體力,命中對手後45%麻痺,先出手機率翻倍。總的來說,強度有但是比起固化陣容來說還是差一點,也不是絕對的強。如果真有強的,往希瓦、潘多拉、索倫森這樣的固化上看,簡單點說就是能無腦的精靈,絕對是好精靈。不過修羅你遇到真會玩的玩家,還是猛!
幽冥帝尊·修羅:修羅的完全體形態,也是號稱吃癟王的存在,基本上在劇情沒有什麼能真正碾壓過的記錄,倒是吞噬了四冥王卻是有這麼一回事。後來就被潘多拉劇情殺了,典型的送人頭。後來超進化吧,也是王之戰聯VS大暗黑天開始。冥帝其實是一個厲害角色,如果按照設定的話,冥域的實力絲毫不比魔界差。但可惜的是進入黑天之後,好像以前厲害的都被削弱了。最後得到傳承的布萊克甚至能跟它打個差不多,如果修羅當時沒有撤退,極有可能會被它的自傲所摧毀!完全體之後,登上炫彩山奪取縛魔爐,迪符特被他擊敗這算是歷年來最具戰鬥力的一次了吧。不過在感覺上,這個人物還是被劇情水的太嚴重,要不然按照以前的水準說的話,像它這樣的精靈,需要兩隊戰聯都打不過,現在更是無敵。劇情殺讓實力大幅度下滑幽冥帝尊·修羅精靈解析屬性:電戰鬥打擊面:電戰鬥因為沒有共同剋制的屬性所以最高的剋制倍數關係只有1.5倍。不過這並不影響打擊面廣。電系基本剋制一切反派類屬性,混沌,暗影乃至虛空。所以電戰鬥對於自己的剋制精靈來說,雖然剋制倍數低,但還是很強勢的。被打擊面:剋制電系的熱門屬性主要就是聖靈繫了。剋制戰鬥系的就多些了。不過主要是以雙屬性為主,其中三個剋制倍數上了2倍的僅有聖靈自然系算是熱門屬性。魂印:命第一條(先制,增傷)滿體力先制加2,這就能保證在同時起步而且速度高不過的情況下,能夠絕對快過所有條件型先制加一的精靈;同時體力未滿有50%的增傷,而其實保證滿血很難,所以基本在很多時候修羅都能拿到50%的增傷。第二條(輸出)未擊敗對手下回合暴擊;同時擊敗對手吸取下一隻精靈1/3的體力。這一般都是被放在一些精靈的第五技能或者大招上面的效果,現在被放在了修羅的魂印裡面。所以修羅可以用先三保證先手補刀後且面對機蓋時不用第五技能影響生存就可以觸發魂印中對於下一隻出場精靈的優勢。(其實也極其容易被彈死)技能組命·奈落無間(第五)和黑天成員的第五一樣,特別霸氣有逼格。斷回合控,50%麻痺,而且未觸發100%害怕,像是今年新春三傑裡的御象靈尊、喵佐都有這個效果,雙重控制保險。打出致命一擊則回滿,與魂印相搭配可以做到每回合都暴擊都回滿,想一想還是很恐怖的,無限續航無限暴擊。同時處於能力提升狀態下修羅第五技能有280點紅傷,加上暴擊,紅傷方面猛的一批(機蓋笑了)。絕煞落雷襲(大招)解弱,同時每次使用都會減少下一隻對手精靈的體力,最高將近一半。修羅其實就像是一個小帝君一樣,技能魂印有種地圖炮的感覺,雖然是冷門但是也是很強勢的。冥帝震怒(強化)對手異常是強化翻倍,自帶月亮效果,強化被消除會吸血,普通的強胡技能,不做過多解釋。斷魂深淵(免控)高達80%的麻痺控場,未觸發兩回合封屬特別好評。同時三回合內有高達70%的機率盔,因為機率高,所以這裡不存在拼臉,一般都能觸發;未觸發會有和六界劍揮四方類似的反彈效果。破滅黃昏(先手)消強清pp,附加對手損失體力35%的固傷。配合魂印暴擊以及先手四九聖尊先手一樣的機制顯然是用來補刀的。特訓技能冥之狂電:威力5 效果:必中,1回合做20~60次攻擊,反弱。反弱成功恢復全部體力,命中對手後45%麻痺,先出手機率翻倍。總的來說,強度有但是比起固化陣容來說還是差一點,也不是絕對的強。如果真有強的,往希瓦、潘多拉、索倫森這樣的固化上看,簡單點說就是能無腦的精靈,絕對是好精靈。不過修羅你遇到真會玩的玩家,還是猛!