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1 # 王者解說員
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2 # 榮耀解說王哥
感謝悟空小秘書邀請,更多王者榮耀資訊請關注我。RNG.M這一手打野虞姬體系開局思路是比較特別的,因為考慮到虞姬打野速度比較慢,所以虞姬開局第一波野區虞姬只吃紅區,隨後就到處去蹭線了儘量爭取到四級,以便更好的爭取第一條暴君;而藍區則是交給了刷野比較快的張良。這一手資源分配不得不說RNG.M這一套陣容是有專門去研究過的!之前小編就有發文說過虞姬即將加強,但是玩家們看到之後還是統一的一直認為虞姬被動被削弱,其他的加強都是不痛不癢的,虞姬就是靠被動吃飯,但是到今天虞姬更新後的迴歸玩家們才終於發現現在的虞姬是真的強,雖然比不上魯班后羿,但也是補齊了虞姬的短板,出末世打肉很快。就算後期的團戰對面的坦克成型之後虞姬的一個技能觸發那些暴擊傷害直接都能將坦克打殘,一個技能直接8000血不是夢,是這個版本的虞姬應該有的實力。削血的能力加強不是說現在的虞姬就可以適合打這樣的團戰,騎士現在的虞姬還是適合之前的POKE流,打團的時候我選擇先邊緣一技能poke,儘量瞄準敵方後排,對面戰士切後就開3和2,然後瘋狂平a,之後就還是根據輸出環境選擇上去平a或者1一技能遠端輸出。這樣的虞姬在現在的王者峽谷絕對不會是下水道英雄,早在前兩個版本的虞姬在KPL的賽場就是被稱為最強的射手,但是那個版本之後虞姬直接被削成了下水道,現在虞姬終於迴歸,希望接下來的虞姬能依靠打野位重新站到KPL的賽場,找回當時的雄風,現在的虞姬估計項羽也壓不住了!
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3 # 多多電競
其實虞姬打野在目前賽季還是較慢的,改版後的虞姬因為玩法的不同引起了不少人的爭議,就算是職業選手的玩法都有所不同,所以對於目前的虞姬找出一套適合自己和適合戰隊的玩法才是最好的,因為虞姬被動的存在,隊友的搭配就可以偏向坦度和輸出兩個方面,個人覺得,哪怕控制稍微少一些也是可以的,
你覺得怎麼樣更好呢?
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4 # 螺旋前進
我感覺虞姬還是不要打野。雖然虞姬現在更像個射手了,但是還是很容易被剋制的。虞姬還是下路好一些,清完兵線之後,遊走配合隊友打出一套之後就回去。後期看到脆皮就是一套,之後像正常射手一樣走位輸出就好。
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we在昨天零封ba終結ba的十六連勝後,we在今天又對上了東部第二的rng,雖然we最終被rng擊敗,不過雙方表現都不錯,兩隊打的十分焦灼,打滿了五局,比賽的看點很多,rng虔誠拿出虞姬打野,公孫離極限四殺等等,而最值得關注的就是虔誠的打野虞姬了! 虞姬在前段時間改動了一下,被動束縛效果取消改為兩次普攻,技能攻速效果也提高不少,虞姬變動後由原來刺客型射手變成了攻速流射手,玩家對虞姬的評價也不同,而今天rng在對戰we的比賽中將虞姬拿到了賽場上,而且還是以打野位出現,不得不說rng確實有想法。 而且rng還接連拿出兩局打野虞姬,只不過兩局情況完全不同,一局帶飛隊友,一局拖垮隊友! 在第一局開局雙方便不斷打架,兩隊團戰不斷,虔誠虞姬搶下了暴君,不過rng也丟掉幾個人頭,等到了中期rng打開了局面,拉開經濟,在後期呂布開團時機不錯,rng把握機會團滅敵方點破水晶,虔誠在對局中打出32.7%的輸出帶飛隊友。 第二局便差了不少,rng開局便被壓制,野區逐漸失守被拉開經濟,虔誠被針對並沒有打出第一局效果,最終rng不敵we被扳回一局,虔誠打出了0-4的戰績並沒有發揮好。 虔誠兩局打野虞姬打出的效果完全不同,一局帶飛一局拖垮,不過rng敢於嘗試還是值得表揚的,虞姬被改後偏攻速流,有保命技能傷害也高,強度還可以,不過打野的話還稍微差一些,畢竟位移弱一些。