看你喜歡哪個方面了,吉他偏輔助,補血加狀態之類的。 而魔法師是追求高攻的。正常情況下傷害肯定是魔法師來的高。這點包括2轉的吟遊詩人與元素師都是的。 吉他是可以學水系魔法,攻擊會比水魔法師來的高點,但是水魔法比起火法,地法等攻擊不高,並且吉他無法學習水魔法的覺醒技能。 轉職後的魔法師追求的是高攻擊,所以刷怪肯定要效率的。 摒棄了補血等的技能,追求的是高攻。可能轉職後的魔法師與法師來說沒有太大的區別,但事實上,攻擊是很高的,並且強化版的技能很厲害,不僅是威力,範圍也大。 魔法師不適合學水,沒有吉他高攻,所以學了浪費。而風地火都是有各自的特點的。 風,綜合指數最好的一個系,刷怪,PK,都是沒話說的,雖然攻擊不高,但速度的優勢指數彌補了這一點。我的號一直是練風的,所以覺得風是非常不錯的一個系。 火,高攻,厲害的火法PK中一下可以暴死你,這點我是見識過的。但攻擊距離和速度實在太慢。 地,最最平均的一個系,刷怪很舒服,技能兩邊打,比較中庸,但用的好的也是很強大的。 再來談談吉他,吉他雖然練的人比較少,但個人覺得,是非常有意思的一個職業,雖然技能多為輔助,但是水的高攻比較好,PK對付物理系也是很厲害的。現在已經開了組隊PK了,幾乎所有的隊伍都是帶上一個吉他手的,吉他手可以很好的掩護隊友,是非常好的幫手哦。 並且還有一點就是,2轉的吉他,也就是吟遊詩人,技能點不夠,基本上很少有人加水魔法了。一般都是純演奏的吉他了。
看你喜歡哪個方面了,吉他偏輔助,補血加狀態之類的。 而魔法師是追求高攻的。正常情況下傷害肯定是魔法師來的高。這點包括2轉的吟遊詩人與元素師都是的。 吉他是可以學水系魔法,攻擊會比水魔法師來的高點,但是水魔法比起火法,地法等攻擊不高,並且吉他無法學習水魔法的覺醒技能。 轉職後的魔法師追求的是高攻擊,所以刷怪肯定要效率的。 摒棄了補血等的技能,追求的是高攻。可能轉職後的魔法師與法師來說沒有太大的區別,但事實上,攻擊是很高的,並且強化版的技能很厲害,不僅是威力,範圍也大。 魔法師不適合學水,沒有吉他高攻,所以學了浪費。而風地火都是有各自的特點的。 風,綜合指數最好的一個系,刷怪,PK,都是沒話說的,雖然攻擊不高,但速度的優勢指數彌補了這一點。我的號一直是練風的,所以覺得風是非常不錯的一個系。 火,高攻,厲害的火法PK中一下可以暴死你,這點我是見識過的。但攻擊距離和速度實在太慢。 地,最最平均的一個系,刷怪很舒服,技能兩邊打,比較中庸,但用的好的也是很強大的。 再來談談吉他,吉他雖然練的人比較少,但個人覺得,是非常有意思的一個職業,雖然技能多為輔助,但是水的高攻比較好,PK對付物理系也是很厲害的。現在已經開了組隊PK了,幾乎所有的隊伍都是帶上一個吉他手的,吉他手可以很好的掩護隊友,是非常好的幫手哦。 並且還有一點就是,2轉的吉他,也就是吟遊詩人,技能點不夠,基本上很少有人加水魔法了。一般都是純演奏的吉他了。