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  • 1 # 農金條

    1、跌落造成傷害:

    100米(100個方塊)是一道坎,胖女人(就是那個肥肥的白裙子大媽)是標尺。胖女人100米正好能摔死,95米都不死(別問我99米,沒測試,你挖天坑不差那一米)。其它小殭屍90米就可以摔死,再低不行。

    2、小殭屍範圍,包括護士妹子,舞女妹子,黑頭髮光膀子藍褲子,商人,農夫,拉拉隊長,母親,燒著的,普通胖子,穿風衣的,帶防毒面具的,瘸子,蜘蛛殭屍,尖叫殭屍,禿頭黑人,狗,狼等。100米什麼難度的小殭屍都能摔死,摔不死的殘血的,要打死的話按難度耗費彈藥遞增。殭屍無視塌方傷害。也不會被淹死(因為已經死過一次了)。

    3、200米都摔不死的,可以認為無法摔死的殭屍有:熊,雪地樵夫,白天也跑的橄欖球員,戴頭盔的大鬍子,穿花衣服的胖子,噴毒警察,屍王,輻射屍王(幾乎沒傷害,摔一下再打死和沒摔打死耗費彈藥一樣)跌落傷害是百分比傷害,任何難度都一樣。

    4、陷阱的效能:

    飛鏢陷阱不好用,傷害太低;尖刺陷阱(那個圓錐體可強化的)傷害一般,大機率斷腿,尖刺陷阱只能尖朝上擺放;電籬笆傷害低,但是可以定住殭屍2-3秒,時間長了可以全屍而死。

    5、刀片陷阱傷害極高,攻擊範圍是3*3,攻擊高度是2格,也就是說把刀片陷阱放地上,路過殭屍屍體都留不下。極個別四肢全斷的可能會卡在刀片陷阱中間的那個位置不死。P臺傷害極高,預設攻擊殭屍頭部,不會誤傷周圍任何建築。

    6、技Q傷害一般,預設攻擊殭屍頭部,不會誤傷周圍任何建築;如果你和殭屍不在一個平面,即你比殭屍水平位置高,殭屍會攻擊陷阱;如果你和殭屍水平或在殭屍下面,殭屍不會攻擊陷阱。

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