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  • 1 # 使用者2465158041

    收到邀,很樂意為你回答這個問題

    首先,我認為還有很多例子,這些在心理上都是可以理解的,解決的辦法有以下三種:

    一、刪遊戲

    二、只玩自定義或者人機

    三、只跟認識的人五黑

    但我覺得都沒必要,畢竟一個遊戲罷了,這種事情生活中也是時常會見到的,慢慢就習慣了,但習慣不等同與默認了這種行為,噴子還是要嚴厲抵制的,你有這份覺悟提了問題也可以看出你還是比較單純的,好了,先只敲這麼多這是一種很正常的現象,要分析起來算是心理學上面的內容,就像光明和黑暗一樣,有光就必定會有影子。

    遊戲是什麼?遊戲僅僅只是虛擬網路上需求和斂財而誕生的產物,在遊戲裡誰也不認識誰,是最大程度的自由,《第一次親密的接觸》看過沒?上面有分析過三種人。

    第一種是現實是怎樣的網路上就是怎樣

    第二種是網路上的人是自己理想狀態的自己

    第三種則是自己的反面

    LOL這個遊戲確實挺不錯的,我也算是從內測一路三年走過來的,以前玩的時候沒有任何規矩和打法,都是自己摸索,死了沒人會怪,大家一起互相鼓勵,草叢裡面五人蹲一血,但那只是內測,為什麼公測後和內測遊戲質量會下降?

    因為門檻低了,內測時候人少,而公測後人越來越多,形形色色的人湧入到LOL中,我不如就實話實說,TX你應該是知道的,會員之類的vip才最有可能搶到內測資格,而只有投入錢去開通業務的人,才最有可能搶到資格,但這去開通業務的人往往錢算是比較充裕,我承認素質和金錢不一定是成正比,但可以最大程度的保證受教育的質量。

    好的,然後一群高素質的人搶到了內測資格,在一起遊戲,偶爾混進來一些雜魚,也無傷大雅,而現在呢?小學生都會玩有沒有?我不是貶低小學生,畢竟我也是從小學一路過來的對吧,但從這就可以看出這遊戲的操作難度相當的低,如果你玩過DOTA就應該體會到完全不同於LOL的遊戲感受,原因很簡單,DOTA上手難度高,門檻高,這樣自然而然的剩下的都是熱愛DOTA的人,你覺得這剩下的堅持這DOTA的人會噴一個新加入遊戲的新鮮血液的一個菜鳥嗎?

    噴也是有前提環境的,

    比如1、A和某某吵架了,然後A心裡懷著怨氣點開了遊戲,在遊戲內的一點點小事成了導火索觸發了他的火氣,於是就開噴,因為大家誰都不認識誰,也不用擔心面子之類的問題,卸下了偽裝的人什麼事情都做的出來,更何況僅僅只是遊戲上的打字和傳送兩個步驟。

    比如2、B決定要了要玩一個英雄,但是每盤他玩的英雄都有人玩了,他只能為大局考慮不玩,結果連續好幾盤隊友都秒選,當然會產生怨氣,於是前面幾盤累積下的怨氣在最後一盤爆發,但他的隊友可能會覺得莫名其妙。

    比如3、C生活中就是一個極其自私小氣的人,遊戲裡面自然而然的也會斤斤計較,把嘴放在別人身上,而不看自己玩的有多爛

    比如4、D生活中是個好好先生,但他在遊戲中不想這樣老做好人了,於是就變成另外一個總喜歡噴人,脾氣暴躁的人

    還有很多例子,這些在心理上都是可以理解的,解決的辦法有以下三種:

    一、刪遊戲

    二、只玩自定義或者人機

    三、只跟認識的人五黑

    但我覺得都沒必要,畢竟一個遊戲罷了,這種事情生活中也是時常會見到的,慢慢就習慣了,但習慣不等同與默認了這種行為,噴子還是要嚴厲抵制的,有沒有人運營這個事實對我們來說沒什麼關係,可能存在著那麼些專業噴子群

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