這要看許多條件的。應該說H3沒有最強的英雄,不同情況下有不同適合的英雄。可以入選的英雄有:姆拉克爵士,騎士,初始ADPK 2211,初始技能中級領導術,特長神速(所有生物速度+2)。姆拉克爵士主要強在特技,等於一個小加速了。不要說+2,就算是+1,在對戰中也是屬於被禁止的英雄,太強大。速度+1很恐怖的,你看對戰中墓園開局出骷髏王子的機率有多大你就知道了,它的特技是骷髏速度+1,按等級加骷髏的攻防。弱點在於領導術本身不強,技能樹經常給一些很垃圾的技能,什麼航海術、神秘術更是家常便飯。而強技能土系魔法、後勤術則出現機率略為坑爹。幸好騎術出戰術還是很容易的,高階戰術加神速,在草地上的話戟兵都可以一回合下底。經典戰術:大加一波流,不管對方是什麼種族什麼英雄,先手大吹風直接一波打殘。如果是帶城堡兵,大天使不必說除非遇到鳳凰,不然爵士的大天使比聖龍還快,騎士和皇家獅鷲原速度是9,神速和大吹風一共+5,高於所有1-6級兵。速度最慢的十字軍也有11速。因此種子選手裡爵士要排名第一,飛將呂布一般的存在。前期、中期無論掃野還是決戰都有巨大的優勢。後期由於兵力巨大,只要不是遇到BT英雄,也是碾壓。防禦特長英雄排名第二:壁壘、塔樓、要塞各一位。塔樓的防禦特略坑,四維成長不好無法突出防禦術的優勢,垃圾技能也多。壁壘和要塞防禦特則可圈可點,要塞的泰格的特長髮揮更好,四維成長防禦加的特別多,如果可以升級到40級,是可以剋制大多數戰士英雄的。壁壘的防禦特其實四維成長還可以,主要是更大機率學四系魔法。在20級以內,姆拉克爵士要剋制防禦特,一波就已經直接打殘了。20-40級不好說要看兵種和技能,40級以上防禦特有優勢。防禦特是後期強大的英雄,如果有禁魔球,則由無敵直接變成無解。前期掃野無優勢,怕魔法英雄。魔法特長英雄可以排在第三檔,有些前期優勢,有些中期優勢。前期優勢的是殺傷性魔法特長的,例如元素族的薩麗爾,魔法神箭特長,俗稱小箭人。還有火牆術特長的露娜,更是下寶屋無敵,而且元素人學習魔法機率都是一流的。塔樓的連環閃電特長英雄索姆拉也是強力英雄,對戰被禁止,如果地圖上有魔法井,更是如虎添翼。中期優勢的英雄一般是3、4級魔法特長英雄,例如亡靈族的聚靈術特長,流星火雨特長(亡靈、地下各一位英雄)、地下的兩位轉世重生特長英雄、城堡的祈禱術特長英雄(俗稱主教)。轉世重生特長英雄其實不容易學習到土系魔法,強大在與他們會學術,可以教給其他英雄。祈禱術英雄(主教)就厲害了,主要是魔法本身厲害,攻防速度各+4,以至於3DO給他一個神秘術作為懲罰。如果初始會水系魔法就過於強大。流星火雨特長其實不算很強,配合地下城的魔力漩渦就還可以。第四類是外交英雄,俗稱外交三傑的,城堡、壁壘、地獄各有一位英雄,又以壁壘的老樹特長英雄為最。因為他是戰士英雄,攻防加的多,對於判定野怪是否會投降有加成,而且他初始技能有領導術,可以收買各族怪物而不怕士氣低落。這類英雄本身不強,強在於他能搞到一大堆兵,堆也堆死了。第五類是戰役劇情中才會出現特殊兵種特長英雄,例如Phantom射手英雄格魯、魔幻法師英雄德肯、比蒙特長、惡魔特長、死騎特長英雄等等。其中德肯是法師,自身技能樹就很好,屬於能打能練兵的,而格魯自身技能樹坑爹,主要還是在於能訓練出Phantom射手,是個移動的兵營。一般是找個能打的來帶Phantom射手,格魯嘛技能樹沒歪才考慮讓他一線。不過把這些英雄任意選的話,不是BT圖,最好開局的肯定是格魯,第二是德肯。如果是小箭人或露娜出現在地下城,也是平推的節奏。那麼你看看到底怎麼算最強英雄。。。望採納。
這要看許多條件的。應該說H3沒有最強的英雄,不同情況下有不同適合的英雄。可以入選的英雄有:姆拉克爵士,騎士,初始ADPK 2211,初始技能中級領導術,特長神速(所有生物速度+2)。姆拉克爵士主要強在特技,等於一個小加速了。不要說+2,就算是+1,在對戰中也是屬於被禁止的英雄,太強大。速度+1很恐怖的,你看對戰中墓園開局出骷髏王子的機率有多大你就知道了,它的特技是骷髏速度+1,按等級加骷髏的攻防。弱點在於領導術本身不強,技能樹經常給一些很垃圾的技能,什麼航海術、神秘術更是家常便飯。而強技能土系魔法、後勤術則出現機率略為坑爹。幸好騎術出戰術還是很容易的,高階戰術加神速,在草地上的話戟兵都可以一回合下底。經典戰術:大加一波流,不管對方是什麼種族什麼英雄,先手大吹風直接一波打殘。如果是帶城堡兵,大天使不必說除非遇到鳳凰,不然爵士的大天使比聖龍還快,騎士和皇家獅鷲原速度是9,神速和大吹風一共+5,高於所有1-6級兵。速度最慢的十字軍也有11速。因此種子選手裡爵士要排名第一,飛將呂布一般的存在。前期、中期無論掃野還是決戰都有巨大的優勢。後期由於兵力巨大,只要不是遇到BT英雄,也是碾壓。防禦特長英雄排名第二:壁壘、塔樓、要塞各一位。塔樓的防禦特略坑,四維成長不好無法突出防禦術的優勢,垃圾技能也多。壁壘和要塞防禦特則可圈可點,要塞的泰格的特長髮揮更好,四維成長防禦加的特別多,如果可以升級到40級,是可以剋制大多數戰士英雄的。壁壘的防禦特其實四維成長還可以,主要是更大機率學四系魔法。在20級以內,姆拉克爵士要剋制防禦特,一波就已經直接打殘了。20-40級不好說要看兵種和技能,40級以上防禦特有優勢。防禦特是後期強大的英雄,如果有禁魔球,則由無敵直接變成無解。前期掃野無優勢,怕魔法英雄。魔法特長英雄可以排在第三檔,有些前期優勢,有些中期優勢。前期優勢的是殺傷性魔法特長的,例如元素族的薩麗爾,魔法神箭特長,俗稱小箭人。還有火牆術特長的露娜,更是下寶屋無敵,而且元素人學習魔法機率都是一流的。塔樓的連環閃電特長英雄索姆拉也是強力英雄,對戰被禁止,如果地圖上有魔法井,更是如虎添翼。中期優勢的英雄一般是3、4級魔法特長英雄,例如亡靈族的聚靈術特長,流星火雨特長(亡靈、地下各一位英雄)、地下的兩位轉世重生特長英雄、城堡的祈禱術特長英雄(俗稱主教)。轉世重生特長英雄其實不容易學習到土系魔法,強大在與他們會學術,可以教給其他英雄。祈禱術英雄(主教)就厲害了,主要是魔法本身厲害,攻防速度各+4,以至於3DO給他一個神秘術作為懲罰。如果初始會水系魔法就過於強大。流星火雨特長其實不算很強,配合地下城的魔力漩渦就還可以。第四類是外交英雄,俗稱外交三傑的,城堡、壁壘、地獄各有一位英雄,又以壁壘的老樹特長英雄為最。因為他是戰士英雄,攻防加的多,對於判定野怪是否會投降有加成,而且他初始技能有領導術,可以收買各族怪物而不怕士氣低落。這類英雄本身不強,強在於他能搞到一大堆兵,堆也堆死了。第五類是戰役劇情中才會出現特殊兵種特長英雄,例如Phantom射手英雄格魯、魔幻法師英雄德肯、比蒙特長、惡魔特長、死騎特長英雄等等。其中德肯是法師,自身技能樹就很好,屬於能打能練兵的,而格魯自身技能樹坑爹,主要還是在於能訓練出Phantom射手,是個移動的兵營。一般是找個能打的來帶Phantom射手,格魯嘛技能樹沒歪才考慮讓他一線。不過把這些英雄任意選的話,不是BT圖,最好開局的肯定是格魯,第二是德肯。如果是小箭人或露娜出現在地下城,也是平推的節奏。那麼你看看到底怎麼算最強英雄。。。望採納。