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  • 1 # 小繳侃大山

    首先為大家科普一下什麼是俄羅斯方塊:

    俄羅斯方塊(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款電視遊戲機和掌上游戲機遊戲,它由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫發明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規則是移動、旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。

    俄羅斯方塊1984年被髮明出來,1985年這個程式被移植到個人電腦上,自此俄羅斯方塊開始在世界各地流行起來,直至今日將近30年過去了還是能看到他的影子。我覺得人們喜歡的原因莫過於以下幾點:

    1、遊戲本身的娛樂性、挑戰性。遊戲總是有兩個目的:娛樂身心放鬆心情、開發思維鍛鍊各種能力,俄羅斯方塊也是如此,首先他具有很大的娛樂性加之操作簡單,可以說一如市就受到了人們的追捧,無疑工作之餘放鬆心情的必備“良品”。考驗人們的觀察能力思維能力與空間想象能力,雖說操作簡單但是玩起來卻不是那麼容易,因此有不少人投入了很大的精力於此,不斷地追求更高的分數更是為了突破自己。

    2、在那個無智慧的時代,俄羅斯方塊滿足了人們的要求。俄羅斯方塊的出現可以說是應運而生,在那個遊戲不是很多的時代,他的出現滿足了人們的一些要求,相應的人們就會選擇他,總而言之他也算是那個時代的產物,已經成為一代人的記憶。

    3、俄羅斯方塊已經不再簡簡單單的是一個遊戲了,他已經成為一種經典、更是一個記憶。短片《畫素》(Pixels),其中摩天大樓以俄羅斯方塊的方式被消除、摧毀實在是讓人印象深刻,這已經不失成為一種文化。當然現如今人們玩俄羅斯方塊可能是為了追求那種感覺,或是為了致敬經典,不管什麼原因吧,總有人有自己的理由去玩這部經典之作。

    俄羅斯方塊已經超越了遊戲的範疇,因為經典所以總有人有自己的理由去追尋。

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