回覆列表
  • 1 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    我玩過的PC端RPG遊戲中,貌似就是吞食天地最小了,但是他裡面的遊戲內容是俱全是,還算不錯。

    這個系列的遊戲基本都是一兩百M的大小,可以作為休閒小遊戲來消磨漫長時間。

    RPG遊戲

    我們在其中就負責扮演一個角色或者多個角色在一個寫實或虛構世界中活動,而我們的成功與失敗取決於一個規則或行動方針。而我玩的RPG遊戲大多是大型單機,我個人感覺最小的就是吞食天地。

    吞食天地

    吞食天地這個系列都是以三國故事背景來講訴三國時代各個英雄人物的實事故事和經典戰役的遊戲。遊戲整體節奏比較慢而且內容充實,戰鬥過程比較漫長。

    因為它除了普通攻擊外還有總攻擊和策略選項,體現了一定的戰術性,將領帶領打仗很好的get到了三國這個點,我是比較喜歡玩的。可以說很好的把三國背景題材給RPG化了,值得一試。

    遊戲大小

    但是RPG遊戲容量越大,畫質越好劇情也更豐富,如果你很喜歡玩RPG遊戲推薦你玩大型的吧,吞食天地雖然玩起來還不錯,但是畫質確實有點讓玩慣大型的我不太習慣。

    你喜歡RPG遊戲可以玩一玩巫師3這類大作,這款遊戲還是很值得玩的。

    敢哥總結:我知道的目前最小RPG端遊就是吞食天地,一個以三國故事為背景的遊戲系列,偶爾玩一玩還是非常不錯的。但是容量小就必定代表著很多細節做的不到位,所以也不能太挑剔了。

    我是敢哥!日常幫大家解析各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!

  • 2 # 小亮官人

    最小的應該是軒轅劍一了把,整個遊戲只有兩三兆大小,不過本作趕工上市,只是一部半成品,劇情很短,人物名字也未完善,裡面的稱謂較亂。但遊戲各種初始設定基本奠定了後續《軒轅劍》系列遊戲的基調,可以稱得上是一部里程碑式的作品!

    這裡重點想說的是仙劍奇俠傳,同為大宇公司的經典之作,Dos版的大小也不過20多M。

    八零後估計都有在電腦房通關仙劍的經歷,作為當時RPG的里程碑,仙劍在我們這一代人心中有些不可代替的位置。

    現在看來,幾十兆的容量,卻包含了一個完整的故事,有戰鬥系統,有誇張有趣的動作,對話,有又愛又恨的迷宮,有悽美動聽的音樂,可以讓你在很長一段時間裡完全的融入到這個虛幻的仙俠世界裡,哪怕幾十年過去了,裡面的場景依然歷歷在目。

    靈兒,月如,阿奴,逍遙。當你看到或聽到這些名字的時候,心中是否會泛起一絲絲漣漪?當你再次玩起仙劍,看著通關畫面,是否還會有一聲輕輕的嘆息?

    仙劍,不僅僅只是回憶,更是少年時候的一場夢!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 夢見在山上撿的鴨蛋雞蛋什麼意思?