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    旅遊和教育行業對AR需求激增 移動增強現實產業市場規模增速快

    增強現實技術的核心是實現虛擬物體(三維模型、影片、影象、音訊等)與真實場景的無縫融合,如何使虛擬物體與真實場景在時間、位置、光照上達成一致是其中的技術難點。近年來,隨著移動裝置在硬體和軟體上的不斷提升,使得增強現實技術可以在移動裝置上進行應用,但是移動裝置通常會受到記憶體、計算能力、通訊速度、硬體架構等方面的限制,如何在原有的基礎上研究出適用於移動裝置的技術成為增強現實領域的一個研究熱點。跟蹤配準與虛實融合是增強現實系統的兩大核心模組,保證了融合效果的準確性與真實感。 新思界產業研究中心出具的《2020年全球及中國移動增強現實產業深度研究報告》顯示,全球移動增強現實產業市場規模將從2020年的82億美元增長到2025年的301億美元,複合年增長率為29.7%。旅遊及教育行業對AR技術的採用激增,全球新冠病毒大流行期間,線上遊戲活動的增加,以及零售對移動AR的需求增加等增強了消費者在購物中的體驗,是推動市場增長的關鍵因素。 在預測期內,移動增強現實的服務市場將以更高的增長率增長 基於雲計算的AR用於將捕獲的影象與資料庫中的影象進行比較,並將相關資訊傳送回移動裝置,移動裝置還處理影象並檢測,調整大小並生成3D影象。從提高生產力,功能增強到常規功能更新,AR移動應用程式維護和支援服務可幫助使用者使其應用程式易於使用,包括一些如可響應客戶的詢問,提供組織培訓計劃,部署應用程式到應用程式商店/企業商店以及將應用程式與複雜的公司系統整合的重要功能,因此MAR服務的市場增長更快。 智慧手機應用市場預計將在預測期內以更高的增長率增長 智慧手機具有包括感應在內的多種功能,而資料是透過各種裝置收集的,例如麥克風、攝像頭、加速度計、陀螺儀、GPS和接近感測器。同樣,需要在智慧手機中部署高MHz處理器,儲存大量資料的儲存晶片,高質量的相機以及3D圖形軟體/卡。智慧手機中安裝了各種型別的軟體應用程式,以增強其功能。實施AR應用程式後,智慧手機可以用作AR系統,該系統可以識別和分析資料,使使用者能夠在真實環境中視覺化數字物件。 亞太地區市場預計在預測期內以最高增長率增長 亞太地區各個國家(例如中國、印度等國家與地區)的消費者的消費能力的提高,導致對以消費者為中心的產品(包括智慧手機、智慧可穿戴裝置)以及其他消費電子產品(包括遊戲機)的需求不斷增長。這導致在遊戲和娛樂應用中採用了移動AR。因此,預計未來幾年亞太地區移動AR應用的強勁增長。 移動增強現實市場的主要競爭者包括Google(美國)、PTC(美國)、Apple(美國)、Wikitude(奧地利)、三星電子(南韓)、Blippar(英國)、MAXST(南韓)、Magic Leap、(美國)、Upskill(美國)和Atheer(美國)。除此之外、Talespin(美國)、Scanta(美國)、Crafars(羅馬尼亞)、Appentus Technologies(印度)和BidOn Games Studio(烏克蘭)是移動增強現實市場中的少數新興公司。

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