如果只是官方的武將。
貌似界呂蒙可以考慮。
過牌方面:讓對方每次只過一張牌。自己過兩張。
出牌方面:自己知道對方的手牌,可以決定怎麼防禦。
比的就是屯桃閃酒和對方屯鐵索火攻殺的速度。如果沒有出牌時間限制,可以慢慢計算(假設摸完一副牌後才會發第二幅),合理控底,讓自己多摸桃子和紅桃閃,桃園啥的,也不是夢。
用數學歸納法,如果拼一副牌屯光之後,呂蒙滿血(或者1血,手裡2個桃子),那麼n副牌下去,也是這個結果。
就有兩種情況,
1,士兵全力進攻
士兵摸牌速度是1,呂蒙是2,而且防禦牌數量>1/3(進攻+防禦),也就是說,就算士兵全是進攻1,呂蒙手裡防禦也是大於1,進攻<1,生存不是問題。
第一輪下去,棄牌堆中進攻防禦1:1,那第二輪再來搞,呂蒙更穩。
第一幅拍下去,呂蒙活了,第二幅牌類似。
呂蒙穩贏。
2,一副牌屯完開始進攻
火攻算穩定掉血。共三張。
殺和決鬥南蠻萬劍51張,按比2:1分,呂蒙士兵3決鬥3南蠻1萬劍,10張殺。
呂蒙34張殺。決鬥南蠻不掉血。
閃24張,呂蒙16張,士兵8張
桃子12張,呂蒙8張
酒白銀6張。呂蒙4張。
桃源算你無懈抵消。
這樣看來,屯完一副牌,呂蒙也是可以55開以上的。
如果算上輔助的錦囊,藤甲鐵索火攻自己,那麼呂蒙摸到拆和順無懈的機率也要大。
所以可以55開。
扣掉3個桃子,呂蒙也是贏的。
1副牌和1w副牌都是類似。
肯定不是穩贏,但55開可以有。
如果只是官方的武將。
貌似界呂蒙可以考慮。
過牌方面:讓對方每次只過一張牌。自己過兩張。
出牌方面:自己知道對方的手牌,可以決定怎麼防禦。
比的就是屯桃閃酒和對方屯鐵索火攻殺的速度。如果沒有出牌時間限制,可以慢慢計算(假設摸完一副牌後才會發第二幅),合理控底,讓自己多摸桃子和紅桃閃,桃園啥的,也不是夢。
用數學歸納法,如果拼一副牌屯光之後,呂蒙滿血(或者1血,手裡2個桃子),那麼n副牌下去,也是這個結果。
就有兩種情況,
1,士兵全力進攻
士兵摸牌速度是1,呂蒙是2,而且防禦牌數量>1/3(進攻+防禦),也就是說,就算士兵全是進攻1,呂蒙手裡防禦也是大於1,進攻<1,生存不是問題。
第一輪下去,棄牌堆中進攻防禦1:1,那第二輪再來搞,呂蒙更穩。
第一幅拍下去,呂蒙活了,第二幅牌類似。
呂蒙穩贏。
2,一副牌屯完開始進攻
火攻算穩定掉血。共三張。
殺和決鬥南蠻萬劍51張,按比2:1分,呂蒙士兵3決鬥3南蠻1萬劍,10張殺。
呂蒙34張殺。決鬥南蠻不掉血。
閃24張,呂蒙16張,士兵8張
桃子12張,呂蒙8張
酒白銀6張。呂蒙4張。
桃源算你無懈抵消。
這樣看來,屯完一副牌,呂蒙也是可以55開以上的。
如果算上輔助的錦囊,藤甲鐵索火攻自己,那麼呂蒙摸到拆和順無懈的機率也要大。
所以可以55開。
扣掉3個桃子,呂蒙也是贏的。
1副牌和1w副牌都是類似。
肯定不是穩贏,但55開可以有。