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  • 1 # 使用者2387430387627

    3500力量(力量一定要最多,這關係到命中率和無視問題,非高不可~)

    3000敏捷(防禦力估計高不了多少,但是防禦率卻高了非常多,再加上攻擊速度非快不可,所以敏捷也必須高)

    1000生命(別急,別嫌少,看下面)

    2500智力(智力是戰士的必要因素,上面幾位不是忽視智力就是太過重視,我覺得這樣加智力剛好,攻擊能夠提高,血也跟的上,1000生命加上2500智力,用生命之光暴血,肯定比2000血3000智力暴出來的多,不信可以試試!)

    上面的說智力對戰士毫無用處,簡直就是沒完過奇蹟的人才會說出的話,加智力戰士的攻擊成倍成倍上升,每100點就上升1%,這能叫沒用??!!公服裡點少,就有加智力的戰士了,何況私服?沒加智力的戰士,去PK就是去自殺!!!當然,PK時一定要用襲風刺,這是基本常識,不必再說了吧....

    由於點少,不能生命上面浪費太多的點,其次力量和敏捷是首選的,只能多不能少,或許你加2000力量5000智力打怪的時候扣血會是3500力量2500智力的好幾倍,但是一和高手PK,你就完完了,根本打不到人,原因就是攻擊率和防禦率跟不上,速度也跟不上...

    這個是1萬點的公式 你按照這個比例 自己把數值乘一下就好了

    奇蹟裡所有的屬性點爆點為32000多,事實上屬性20000的時候 資料基本上就達到飽和 加多了點就浪費了!~

    其次,因為點多了,很多戰士加點都是力,血為主,敏為輔,如果智有多的時候才考慮,這個是最錯誤想法.智力對於變態SF的戰士來說也是比較重要的屬性!~

    最後說加點方案:60650點

    首先血加18000~20000 這樣帶上+S屬性的裝備時 HP就基本達到了62000~65000 這和加30000多體的時候的血是差不多的,但是節約了10000多屬性點!~

    然後因為,很多MM 和 法師喜歡爆敏,那麼你的敏如果太低和高敏人PK就相當吃虧 所以敏最好是16500以上,但不要過20000,因為戰士PK基本靠的是疾風刺,過了20000的敏打出來的疾風反而因資料溢位而會慢上很多!~

    接著是智力 因為戰士沒加1000點智力 技能攻擊就會翻上100%,所以在屬性點不是很多時候,可以考慮加5000~8000智力 這樣技能打出來的攻擊基本上翻700%~~1000%.

    然後省下點全部加力量

    分配方案1: 力量16650 敏18000 體18000 智8000(拿單手劍+盾)

    方案2 : 力量19150 敏16500 體20000 智5000(拿2把劍)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你認為現在的私家車還應該貼膜嗎?為什麼?