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  • 1 # 曉陽電競說

    作為吃了上百把雞的玩家來說吃雞遊戲透視不被封號的原因有以下幾種。

    官方無法檢測透視外掛

    說實話,現在的外掛檢測機制真的很一般,記得某次更新就是要打擊外掛,直接將遊戲的大小由6個多G升到12個多G,透視外掛的源程式有很多種,即使官方知道了某一種透視外掛的原始碼,在遊戲中修復了這個漏洞,可他小看了國內外”科學家“的實力,各種外掛氾濫,藍洞根本沒有辦法清理乾淨。

    玩家無法分辨是不是透視外掛,沒有舉報

    在中國,吃雞玩家基數大,但玩的很長時間,玩的很好的並不是很多,所以也造成了有些玩家在遊戲中被殺死後,認為是對面太厲害了,自己太差才死的,所以自己沒有分辨外掛的實力。確實有這種情況,而且還不少,雖然現在有死亡回放,但殺死你的瞬間並不能判定他透視,可能他在某個地方已經盯了你半天了呢?

    不知道對面透視,沒有舉報

    我相信,只要多人舉報了某一個玩家開掛,藍洞檢測機制還是不會放過的,如果這個外掛不囂張,看到你了也裝作沒看到,叫他隊友來殺你,你能有什麼辦法?我就碰到過開透視的隊友,然後他叫我們去殺人,他報點。我們沒有辦法判定某些玩家開掛,也沒有舉報,而且一般我們舉報的都是殺死我們的那個人。所以透視外掛得以逍遙法外。另外透露一點,紅點全息鎖頭的外掛,遠距離高倍鏡自瞄的外掛只要舉報都是秒封的,別問我怎麼知道的,這也是我以前碰到過的隊友。

    據說國服有外掛舉報反饋機制,希望國服出了會更好!

  • 2 # 遊戲小達人824

    絕地求生最近可謂是紅遍大江南北,網咖的位置上羅列著3個一組5個一群組隊吃雞,面對如此大的蛋糕,不少人都趨之若鶩。那些國內的製作外掛的團隊都盯上了這個利益大蛋糕。

  • 3 # 阿奇的靠譜解說

    一開始我對FPS類遊戲為何外掛屢禁不止這個問題也抱有好奇,為什麼玩個MOBA比如LOL這種,打上幾年都很少見到一個外掛。而射擊類遊戲,從最早的雷神之錘、CS開始,外掛與反外掛的組織就整天鬥個沒完沒了,一直到今天的吃雞依舊是這樣。

    首先要從FPS遊戲的實時性講起,其實射擊遊戲與格鬥遊戲非常類似,他們都會對遊戲的實時反饋要求都特別的高,遊戲的操作必須得到即時的反饋,所以FPS遊戲的大部分資料都是在本地進行運算,然後將結果傳回伺服器,如果採用MOBA類遊戲伺服器運算髮回客戶端的方式,你會發現自己可能連邁開步子都會很不舒服,這樣就造就了一種問題,外掛可以透過篡改記憶體中的資料,來修改客戶端中的遊戲內容,比如把給所有的地方玩家增加一種顯眼的顏色,透視,穿牆,甚至是改變血量等等,另外這種外掛可以很容易做到傳送一條正常的資料包給伺服器,從而騙過伺服器的判斷。

    這種修改記憶體的方式就無法作用到LOL中,首先他的遊戲資料都是在伺服器中執行,所以碰到不正常的操作一律不執行,如果要能夠執行這些資料,首先要能黑進騰訊的伺服器,這個難度就不言而喻了。

    實際上如果要封堵外掛的話,只有兩種可能,一種是技術突破發展出可以執行在伺服器端上的FPS遊戲,相信在有生之年還是可以等得到的,還有一種就例如騰訊的TENPROTECT檢測工具,監視你的電腦後臺程序,並且防止遊戲的記憶體被外部程式篡改,但是這一類程式涉及到侵犯使用者隱私,收集使用者資訊等問題,除了騰訊這樣的大佬,藍洞是惹不起這種官司的,更何況他們面對的是全球的使用者,所以一定不會選擇這種做法。

    所以目前藍洞主要採用投票舉報的方式來判斷玩家是否為外掛,一些比較粗暴的外掛比如鎖頭,自瞄,加速等等,比較誇張的一眼能認出來的自然可以封號,但是透視實際上還是非常隱蔽的,只要玩家演的好,說實話真沒辦法判斷的出來。

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