一、寵物大師
職業介紹:在越來越多的新寵物和寵物的升級功能的推出,寵物大師整體實力得到了極大的提升,往往由於寵物的給力表現使玩家獲得勝利。
選擇本職業最好具備的:
(1)至少具備蠱惑、咆哮、天羅地網技能中的2個或2個以上的技能(第一條儘量達到)
(2)最好幾個給力的寵物(第二條不是必須只是建議)
選擇武器大師的原因:強烈建議防技和躲閃技較少的力速(職業技能使寵物本事就是自己的肉盾)
分析:具備上述3個技能中的2個以上是為了誘惑或者嚇跑、網住對方的寵物,讓自己的優勢發揮到最大。
能力點分配:
(1)如果不具備刀劍、重武、致命等殺傷性技能,但有有仇必報的前提下,可以進行“力敏”為主要加點專案,速度為輔助點,多少自己定,但是力敏點最後55級時最好在分別50點以上,剩下的給輔助的速度項。
(2)在具備上述殺傷性技能的情況下(或者透過戒指彌補),可以選擇“力速”為主的,增加人物的出手次數,一最大程度消滅對方寵物等。
二、武器大師
職業介紹:充滿爆發力的職業,往往以暴擊著稱,對長柄武器準確有加成。往往一場幾乎就沒停下暴擊吧。有良好的傷害輸出。真的是武器在手天下我有的霸氣。
選擇本職業最好具備的:有儘量多的長柄武器。(可以有效的發揮職業技能)
選擇武器大師的原因:在不能或者不想玩寵物大師的前提下,沒有刀劍、重武、致命一擊的等殺傷性技能,不想重生等原因,為了增加自己的殺傷性。
(1)有“有仇必報”技能的前提下,玩反擊流的武器大師,以力敏為主,加點多少同上分別50點以上自己合理搭配。
(2)最好在有“凌波微步”前提下(本技能僅參考可以透過戒指彌補),想完全爆發自己的殺傷,力速的加點。
三、忍者
職業介紹:一個很靠人品的職業 ,人品來了誰也可以瞬間秒殺,每個人能有幾個100血?目前最高一場打出了6個100,只能用恐怖來形容。
(1)有較多的飛鏢。(僅建議)
(2)有較多的刀類武器。(僅建議)
(3)有先發制人、刀劍、空手格鬥技能。(僅建議)
能力點分配:力速或者在有“有仇必報”的情況下3圍差不多的加點方法。
四、生存大師
職業介紹:耐打,生存能力強,是打師太的有力輸出,近期選擇比較多的的職業。
(1)有1個以上的防禦技能。(僅建議)
(2)有盾牌技能。(僅建議)
(3)有"凌波微步"技能。(僅建議)
(1)有“有仇必報”的情況下,力敏加點。
(2)比較流行的3圍差不多的加點。
近期力敏生存號幾乎佔主導,但是不是說別的職業就沒有前途,或許後期還會相對把各職業之間除錯的更加平衡。
本人認為沒有無敵的職業,每個職業我都指出了幾點最好具備的條件,是為了更好的發揮相關職業的能力特點。
以上僅是個人看法,或許有不對或者不足的地方,望指正。
最後祝願大家玩的開心O(∩_∩)O~~
一、寵物大師
職業介紹:在越來越多的新寵物和寵物的升級功能的推出,寵物大師整體實力得到了極大的提升,往往由於寵物的給力表現使玩家獲得勝利。
選擇本職業最好具備的:
(1)至少具備蠱惑、咆哮、天羅地網技能中的2個或2個以上的技能(第一條儘量達到)
(2)最好幾個給力的寵物(第二條不是必須只是建議)
選擇武器大師的原因:強烈建議防技和躲閃技較少的力速(職業技能使寵物本事就是自己的肉盾)
分析:具備上述3個技能中的2個以上是為了誘惑或者嚇跑、網住對方的寵物,讓自己的優勢發揮到最大。
能力點分配:
(1)如果不具備刀劍、重武、致命等殺傷性技能,但有有仇必報的前提下,可以進行“力敏”為主要加點專案,速度為輔助點,多少自己定,但是力敏點最後55級時最好在分別50點以上,剩下的給輔助的速度項。
(2)在具備上述殺傷性技能的情況下(或者透過戒指彌補),可以選擇“力速”為主的,增加人物的出手次數,一最大程度消滅對方寵物等。
二、武器大師
職業介紹:充滿爆發力的職業,往往以暴擊著稱,對長柄武器準確有加成。往往一場幾乎就沒停下暴擊吧。有良好的傷害輸出。真的是武器在手天下我有的霸氣。
選擇本職業最好具備的:有儘量多的長柄武器。(可以有效的發揮職業技能)
選擇武器大師的原因:在不能或者不想玩寵物大師的前提下,沒有刀劍、重武、致命一擊的等殺傷性技能,不想重生等原因,為了增加自己的殺傷性。
能力點分配:
(1)有“有仇必報”技能的前提下,玩反擊流的武器大師,以力敏為主,加點多少同上分別50點以上自己合理搭配。
(2)最好在有“凌波微步”前提下(本技能僅參考可以透過戒指彌補),想完全爆發自己的殺傷,力速的加點。
三、忍者
職業介紹:一個很靠人品的職業 ,人品來了誰也可以瞬間秒殺,每個人能有幾個100血?目前最高一場打出了6個100,只能用恐怖來形容。
選擇本職業最好具備的:
(1)有較多的飛鏢。(僅建議)
(2)有較多的刀類武器。(僅建議)
(3)有先發制人、刀劍、空手格鬥技能。(僅建議)
能力點分配:力速或者在有“有仇必報”的情況下3圍差不多的加點方法。
四、生存大師
職業介紹:耐打,生存能力強,是打師太的有力輸出,近期選擇比較多的的職業。
選擇本職業最好具備的:
(1)有1個以上的防禦技能。(僅建議)
(2)有盾牌技能。(僅建議)
(3)有"凌波微步"技能。(僅建議)
能力點分配:
(1)有“有仇必報”的情況下,力敏加點。
(2)比較流行的3圍差不多的加點。
近期力敏生存號幾乎佔主導,但是不是說別的職業就沒有前途,或許後期還會相對把各職業之間除錯的更加平衡。
本人認為沒有無敵的職業,每個職業我都指出了幾點最好具備的條件,是為了更好的發揮相關職業的能力特點。
以上僅是個人看法,或許有不對或者不足的地方,望指正。
最後祝願大家玩的開心O(∩_∩)O~~