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2021-01-31 13:45
天天狼人殺角色介紹大全:都有哪些角色?
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1 # YAO大神
《天天狼人殺》角色有村民、狼人、預言家、獵人、白痴、守衛、警長、長老、丘位元、盜賊、替罪羊、吹笛者、小女孩。
各種角色介紹:
村民:雖然沒有任何能力,卻是狼人殺裡最厲害的角色,人數眾多,可以主導遊戲節奏。主要分為:神民(徒手抓狼)、暴民(以為自己能徒手抓狼)、愚民(看不清局勢)、無腦民(沒線索,過)。好人能否取得遊戲勝利主要看民的質量。狼人:每天晚上受到自然之力的影響產生異變,化身為狼人,並殘忍的殺害一名角色。所有狼人只有統一意見才會暗殺成功。到了白天隱藏在人群之中,誤導其他人的思維,直至取得遊戲勝利。預言家:村莊中的leader,因為佩戴上古遺物“手形美瞳”,每天晚上可以查驗一個人的身份好壞。大部分局中一個預言家的質量往往決定著遊戲的走向。獵人:攜帶一杆獵槍,在自己死亡時,可用僅有的一發子彈射殺任意角色。但如果被女巫毒死(或類似技能)時,則沒有時間開槍,只能含冤而死。另外獵人發動技能必翻牌,反之翻牌必須發動技能,不可翻牌後不開槍。白痴:被投票致死的白痴被查出精神病,所以依據本村法律不得判處死刑,翻牌後可繼續正常遊戲,剝奪投票權利。白痴被投票出局後,在統計遊戲勝負結果時可視為死亡,也可視為存活需夜晚再次獵殺。守衛:來自瓦肯星的守衛每晚可暗中保護一個角色免受狼人殺害,可以守護自己,但連續兩天不可守護同一個人。如果被守護的玩家同時被女巫使用解藥(同守同毒),則該角色依舊死亡。警長:不屬於遊戲角色,而是在第一天天亮時在公佈死亡訊息前,由玩家投票推舉出的一名領導人物,警長有決定發言順序以及歸票的權利,且投票時警長票將當做兩票(或1.5票)。當警長死亡時,可選擇將警徽移交至任意角色或不移交警徽,讓警徽隨著警長的死亡逝去。長老:也叫村長,大樹,長者。作為村莊裡元老級的人物,長者在第一次受到襲擊的時候不會死亡,由每名村民貢獻一秒的生命使長者繼續存活。不過如果長老是被村民誤殺的(獵人的子彈,女巫的毒藥,村民的投票等),作為一個莫大的教訓,所有的玩家都會失去他們的特殊能力。長老被誤殺發動技能建議翻牌,但也可以不翻牌,根據配置靈活決定。丘位元:第一天晚上可以選擇射兩個人使之成為情侶(可以射自己),如果其中一人無論因何原因死去,另一個人也會一起殉情而死。當丘位元連線的兩個人均為好人時,丘位元歸屬好人陣營;當丘位元連線一好人一狼時,丘位元及情侶屬於第三方陣營,需除掉在場所有人才能取得勝利;當丘位元連線兩個狼人時,丘位元一般情況算好人陣營,也可以根據配置靈活決定。盜賊:在遊戲開始時加入額外的兩張普通村民卡,在發完身份牌後留下兩張牌背面朝上放在桌子上備用。盜賊在第一晚醒來並檢視兩張卡的內容,就可以選擇交換其中一張,然後在之後的遊戲中扮演該身份。替罪羊:村民們在投票表決的時候,如果出現平票的情況,寧可錯殺也不漏殺的村民就會處決替罪羊。為了避免同樣的悲劇發生,被處決的替罪羊能夠指定哪些村民可以參加第二天的投票表決。替罪羊存活時平票不進入pk臺,替罪羊直接死亡。吹笛者:曾經被趕出村莊,多年後以另一個身份回到村中報仇。每晚吹笛者可以迷惑兩個村民(不能迷惑自己)。主持人用手輕碰被迷惑的人,吹笛人閉眼之後,所有被迷惑的玩家睜開眼睛相互確認,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那麼吹笛者達到了報仇的目的獨自贏得了勝利。吹笛者屬於獨立勢力,若吹笛者被連線為情侶,則會被愛情的力量改變,失去技能變為一個普通村民。小女孩可以在狼人殺人時偷看,如果被狼人發現,則小女孩會代替原來的人立刻死亡,並且無法被女巫或守衛救治。
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《天天狼人殺》角色有村民、狼人、預言家、獵人、白痴、守衛、警長、長老、丘位元、盜賊、替罪羊、吹笛者、小女孩。
各種角色介紹:
村民:雖然沒有任何能力,卻是狼人殺裡最厲害的角色,人數眾多,可以主導遊戲節奏。主要分為:神民(徒手抓狼)、暴民(以為自己能徒手抓狼)、愚民(看不清局勢)、無腦民(沒線索,過)。好人能否取得遊戲勝利主要看民的質量。狼人:每天晚上受到自然之力的影響產生異變,化身為狼人,並殘忍的殺害一名角色。所有狼人只有統一意見才會暗殺成功。到了白天隱藏在人群之中,誤導其他人的思維,直至取得遊戲勝利。預言家:村莊中的leader,因為佩戴上古遺物“手形美瞳”,每天晚上可以查驗一個人的身份好壞。大部分局中一個預言家的質量往往決定著遊戲的走向。獵人:攜帶一杆獵槍,在自己死亡時,可用僅有的一發子彈射殺任意角色。但如果被女巫毒死(或類似技能)時,則沒有時間開槍,只能含冤而死。另外獵人發動技能必翻牌,反之翻牌必須發動技能,不可翻牌後不開槍。白痴:被投票致死的白痴被查出精神病,所以依據本村法律不得判處死刑,翻牌後可繼續正常遊戲,剝奪投票權利。白痴被投票出局後,在統計遊戲勝負結果時可視為死亡,也可視為存活需夜晚再次獵殺。守衛:來自瓦肯星的守衛每晚可暗中保護一個角色免受狼人殺害,可以守護自己,但連續兩天不可守護同一個人。如果被守護的玩家同時被女巫使用解藥(同守同毒),則該角色依舊死亡。警長:不屬於遊戲角色,而是在第一天天亮時在公佈死亡訊息前,由玩家投票推舉出的一名領導人物,警長有決定發言順序以及歸票的權利,且投票時警長票將當做兩票(或1.5票)。當警長死亡時,可選擇將警徽移交至任意角色或不移交警徽,讓警徽隨著警長的死亡逝去。長老:也叫村長,大樹,長者。作為村莊裡元老級的人物,長者在第一次受到襲擊的時候不會死亡,由每名村民貢獻一秒的生命使長者繼續存活。不過如果長老是被村民誤殺的(獵人的子彈,女巫的毒藥,村民的投票等),作為一個莫大的教訓,所有的玩家都會失去他們的特殊能力。長老被誤殺發動技能建議翻牌,但也可以不翻牌,根據配置靈活決定。丘位元:第一天晚上可以選擇射兩個人使之成為情侶(可以射自己),如果其中一人無論因何原因死去,另一個人也會一起殉情而死。當丘位元連線的兩個人均為好人時,丘位元歸屬好人陣營;當丘位元連線一好人一狼時,丘位元及情侶屬於第三方陣營,需除掉在場所有人才能取得勝利;當丘位元連線兩個狼人時,丘位元一般情況算好人陣營,也可以根據配置靈活決定。盜賊:在遊戲開始時加入額外的兩張普通村民卡,在發完身份牌後留下兩張牌背面朝上放在桌子上備用。盜賊在第一晚醒來並檢視兩張卡的內容,就可以選擇交換其中一張,然後在之後的遊戲中扮演該身份。替罪羊:村民們在投票表決的時候,如果出現平票的情況,寧可錯殺也不漏殺的村民就會處決替罪羊。為了避免同樣的悲劇發生,被處決的替罪羊能夠指定哪些村民可以參加第二天的投票表決。替罪羊存活時平票不進入pk臺,替罪羊直接死亡。吹笛者:曾經被趕出村莊,多年後以另一個身份回到村中報仇。每晚吹笛者可以迷惑兩個村民(不能迷惑自己)。主持人用手輕碰被迷惑的人,吹笛人閉眼之後,所有被迷惑的玩家睜開眼睛相互確認,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那麼吹笛者達到了報仇的目的獨自贏得了勝利。吹笛者屬於獨立勢力,若吹笛者被連線為情侶,則會被愛情的力量改變,失去技能變為一個普通村民。小女孩可以在狼人殺人時偷看,如果被狼人發現,則小女孩會代替原來的人立刻死亡,並且無法被女巫或守衛救治。