回覆列表
  • 1 # 遊戲回聲

    這兩個遊戲的受眾群體完全不一樣。

    mhw主要針對的是主機玩家,而mhol針對的是騰訊玩家,其差距,就是一臺ps4。

    講道理,這兩個遊戲的差距不是一般的大。mhw不管是畫面、光影、平衡、耐玩度、打擊感、操作手感,都不是一個級別的。

    這是mhw

    這是mhol。

    而且mhw整個遊戲做成了一個完整的生態,你從一個旁觀者的位置去看,能發現怪物之間也會戰鬥,也有食物鏈(和麻痺蛙),遊戲體驗極佳。

    mhol基本上就是騰訊買來一個IP自己做的一個坑錢網遊,不氪金能玩?(傳聞是卡普空聽說企鵝想做氪金,把人全都帶走了,就留下了一個IP,企鵝只能自己做)

    如果你想體驗真正的怪物獵人聯機遊戲,我建議你還是攢攢錢買一臺ps4吧,遊戲質量甩企鵝的mhol幾個銀河系,大不了玩完了再把機器和遊戲賣了。

    備註:xbox上雖然也有,但是ps4語言獨佔了,所以還是得買ps4,實在不想買,就等卡婊把pc版放出來之後買一份。

  • 2 # 光影收集者

    作為怪物獵人老玩家我絕對我發表權!OL不吹不黑玩了3次卻刪了3次!1個月受不了!各種噁心設定,時裝、招式限制和髒亂介面等!作為老獵人完全感受到滿滿惡意。各種策劃活動彈窗,遊戲介面各種髒,喇叭轉個不停,各種大胸三點色打怪物……哎,吐槽不下去。

    我相信mhw秋季Pc版登陸後,所謂的OL的運營會感受進一步的壓力。而留守的玩家就是那些低端玩家,消費觀念轉變不過來的玩家,“玩點”極低沒追求的玩家。

  • 3 # 誰是西瓜

    從PSP開始接觸mh,第一次玩的就是mh2,沒日沒夜的刷,但總是被虐的體無完膚,但就是喜歡玩,後來在電腦上看到mhol,抱著試一試的心態玩了一下,騰訊的破壞力再次重新整理了我的認知,先說手感,在PSP上打怪有明顯的打擊感,,而騰訊的這個“神作”,打擊感嘛,感覺像是塑膠模型,感覺很奇怪,玩的好像一刀999級的頁遊,嚇得我趕緊卸了,所以,我給各位想玩mh的,可以試試PSP模擬器,switch或PS4,個人不建議新大三,新大三筆者親測,畫質不好,不推薦,至於為什麼mhol還沒倒閉,畢竟企鵝財大氣粗,資金雄厚,支撐這個遊戲還是不成問題。

    畫質真心感人

  • 4 # 麥大麥

    沒涼麼,不是一年前早就涼了嗎?不對,應該來說就沒怎麼火過。

    猛漢ol在剛進國內的時候我應該算是元老級玩家了,遊戲剛開服就和我宿舍的小夥伴們一起來玩。說實話,他的那個疲勞系統真的討厭,如果沒有這個疲勞系統的話一個星期基本就能打通關了。

    不過怪物獵人這樣的遊戲在網遊領域還真是有點水土不服,騰訊在遊戲性方面已經做的非常棒了,無論從打擊手感還是氪金方面都很良心,卡普空提供資料和模型,剩下的全是騰訊自主研發,當時還是重弩無敵的年代,會玩的基本是能佔團隊50的輸出,和掌機上的簡直天壤之別,畫質也是比掌機和主機好了不是一星半點,但是這遊戲註定只適合小眾玩家再加上盈利模式實在疲軟,騰訊沒想到這些玩猛漢的直男都他媽不買時裝!這就很尷尬了,再加上這遊戲幾乎不會有女性玩家,這就導致了猛漢ol變成了一個方便聯機的大型免費單機遊戲!

    這就搞得騰訊頭很大了,在一個推崇效率利潤至上的公司,是不會去大力推崇這樣一款遊戲了,因此到現猛漢就一直只有小部分的直男在那邊玩了。

    不過作為直男的我要不是電腦太差玩到後期很卡的緣故,我可能現在還在玩吧哈哈。

  • 5 # 蒼色

    我的獵怪始於2g,認為4g為里程碑,世界為再次喚醒

    ol,只不過是小茶點,可以讓那些沒玩過主機的又對怪物獵人慕名的來玩玩,但對喜愛怪物獵人的,這個ol,只是看來截圖就失去玩的慾望。

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