回覆列表
  • 1 # 留聲混剪

    HP值指的是生命值(英文:Hit Point,HP)。是一個遊戲術語,代表一個人物或是單位所能承受的傷害。在許多的遊戲中都會有這樣的一個屬性。

    遊戲中常用的基礎屬性比如 血量,魔法,攻擊力,速度等等。不同遊戲屬性叫法用法都可能會不一樣。補充屬性,是用於改善基本屬性的。如暴擊就是用來補充攻擊力屬性的。無論暴擊如何攻擊的行為的結果是一定的。如0%的暴擊,還是一定能出現攻擊這個行動結果的。當然50%和0%所帶來的行為結果是有變化的。

    遊戲裡的其他屬性值:

    STR 力量值(攻擊力)

    VIT 耐力 (防禦力)

    AGI 敏捷 (迴避/攻速)

    DEX 靈巧 (命中)

    DROP 掉寶率

    CRT 爆擊率

    擴充套件資料

    在絕大多數情況下HP值降低到0或0以下即表示單位的撤退、失去戰鬥力或者死亡,甚至遊戲結束。

    在許多遊戲中HP值都是玩家最為關注也是最需要關注的屬性,因為單位的生命值決定了這個單位的生死,所以就需要實時關注對方的生命值以決定將要使用的戰術、技能,也要關注自身的生命值來決定回覆道具的使用時機和單位的行動走位來防止已方單位死亡導致的劣勢甚至敗北。

  • 2 # 尊尊茉白

    HP:HitPoint的縮寫,遊戲中角色的生命值。或稱遊戲角色的血量,在遊戲中又稱為"紅"等。MP:在遊戲中,MP通常指代魔法值,是(MANAPOINT)或者(MAGICPOINT)的縮寫。擴充套件資料:在許多遊戲中hp都是玩家最為關注也是最需要關注的屬性,因為單位的hp決定了這個單位的生死,所以就需要實時關注對方的生命值以決定將要使用的戰術、技能,也要關注自身的hp來決定回覆道具的使用時機和單位的行動走位來防止已方單位死亡導致的劣勢甚至敗北。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 用英語寫一篇狐狸和烏鴉的故事?