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  • 1 # cnBeta

    美國防部高階研究計劃署(DARPA)發起了一個旨在增強空中作戰能力的人工智慧(AI)專案。

    某些人可能會聯想到《終結者》電影裡的場景,但它其實並不是要打造一套天網,而是訓練出一個值得被人類飛行員信賴的 AI 僚機。

    如此以來,真人飛行員可以在指揮處理決策時,更好地瞭解其身後的狀況。

    (圖自:DARPA,via New Atlas)

    近幾十年來,人工智慧研究已經取得了長足的進步。現在,DARPA 希望在無人駕駛或人工選擇的飛機上部署 AI 系統,以應付相當複雜的空戰任務(比如狗鬥)。

    DARPA 表示,儘管人類飛行員在經驗上佔據優勢,但人工智慧可以在掌握技術後,輔佐真人集中精力去控制涉及多架飛機和導彈的控制任務。

    在國際象棋、圍棋、撲克等比賽中,AI 已被證明擅長處理規則明確、且容易評估的各種狀況。儘管空中混戰可能是極度非線性的,但其結果仍然是相當客觀的。

    飛機的執行方式,受到空氣動力學等法則的嚴格限制 —— 這位 AI 提供了有限、但可預測的優勢。

    為此,DARPA 提出空戰演變(ACE)專案。作為該機構促進‘馬賽克戰爭’而開展的幾個專案之一,其計劃在 2019 年 5 月 17 日於華盛頓州阿靈頓舉辦的提議日上啟動。

    據悉,在人機智慧的融合下,這套 AI 僚機系統能夠依賴更少的機組人員,且充分發揮每一個專案的優勢。此外系統可以相當便捷地開發升級,透過替換元件來高度適應新的情況。

    現階段,ACE 專案著重於教授 AI 如何以類似於人類受訓者的方式進行混戰。它將學習基本的規則,接著進入簡單的 1v1 訓練場景,最終被用於執行更高難度的任務。

    在訓練期間,坐在自動駕駛戰鬥機內的教練飛行員,將對 AI 系統的實力進行評估、並幫助其制定最適合的戰術。

    DARPA 表示,在超視距的交戰中,狗鬥是相當罕見的,因此他們沒有將主要精力放在這方面。

    相反,其主要目的是作為可被人類飛行員信賴的僚機,幫助其提升指揮的效率。這方面的可靠性與可信賴度,才是 ACE 專案的真實目的。

    DARPA 戰略技術辦公室(STO)ACE 專案經理、兼空軍中校的 Dan Javorsek 博士表示:

    對自動駕駛 AI 的信任度是至關重要的,因為我們正朝著與無人駕駛系統協同作戰的未來邁進。

    我們設想了這樣一個未來 —— AI 能夠幫助處理視覺範圍內的空戰期間的瞬間機動,在大量無人系統的編制下,讓飛行員更加安全、有效地獲得壓倒性的優勢。

    據悉,當 ACE 專案抵達第一階段時,DARPA 將贊助一系列“AlphaDogfight”試驗。透過展開演算法的競賽,來實現自動化的 1v1 空戰。

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