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  • 1 # 喵君玩遊戲

    先說說喵君自己吧,喵君呢,我想想,是從小學4年級開始接觸遊戲,喵君當時住在郊區,想上個網還真的不容易,老家的網咖還比較遠,在市裡,小時候就跟在哥哥屁股後面去玩,一走路那是真心累,腳都磨成泡了,就為了玩那2個小時,沒辦法,沒錢坐車~

    到網咖了,過去喵君哪角落上網是5毛一小時,小時候個子比較哎,那個收銀太又太高,沒辦法,機智的喵君每次上網都帶一個凳子,站在凳子上,手上排除2個硬幣,喵君:大大姐姐,別找了,我在櫃檯下面,跟我說密碼,我去開機?大姐姐:MD 在這裡啊,差點把姐姐胸都擠出來了,

    電腦還是大屁股電腦——奔騰,當初就CS和傳奇比較火,遊戲一跑起來,整個屋子就跟開了暖氣一樣,哎,兄弟 別踩我主機了,你鞋子糊了,哈哈!當初的我們還比較有素質,不像現在的孩子一言不合就問候對面父母!

    想想至今已經15年的遊戲生涯,現在喵君我已經成為一個別人眼中的大叔,但是熱情不減,有的人會說因生活太累為由告別遊戲,但是,你真的愛遊戲麼?

  • 2 # 醬油嚕又要吃喝玩樂了

    不知道為啥,總覺得這個問題是一個不錯的問題。說說我的想法吧。首先請允許我將遊戲的定義為電子遊戲,我想題主的本意也在於此。我覺得從以下幾方面來考慮我們不會告別遊戲。

    1.遊樂與放鬆,電遊是一種讓人娛樂放鬆的方式,它和旅遊,電影,運動等一同構建了我們豐富多彩的休閒模式。

    2.溝通交友的工具。其實作為獨生子女,現在的房子又是獨棟獨戶的,交友的面其實還是很窄的,各位有沒有透過遊戲結實更多的朋友呢?至少我透過《魔獸世界》就認識了不少的好朋友,有空還一起吃吃飯什麼的。當然這個也要注意一點,別亂搞男女關係哈。

    3.與家人的其樂融融。透過類似WII這種家庭互動遊戲機,可以更好地做好與妻子和孩子的溝通,透過遊戲來增進感情。

    5.充滿想象的未來利用,其實隨著我們歲數的增大,VR技術的發展,也許以後可以帶著VR裝置跳廣場舞,既鍛鍊身體,又陶冶情操,不是麼?

    雖然現在每天大家工作,學習,照顧妻兒的任務越來越種,但是隻有學會休息的人才能夠學會學習,這同樣也適用於養家餬口,所以不管時間多瑣碎,總有一款遊戲會適合我們的,不是麼?好好享受遊戲吧,同時也是享受人生。

    希望看到這的朋友們點下“關注”,大家多多交流哈。

  • 3 # DeltaForce9167408

    僅代表個人:告別遊戲?想都不要想,這輩子也不可能告別遊戲,遊戲已經成了生活中不可缺少的一部分,尤其自己遠在異地的時候,遊戲帶給你的東西是有些現實給不了的,彌補空虛,消遣,放鬆,沒有現實世界的爾虞我詐,所謂的沉迷遊戲,並不是遊戲本身的問題,而是遊戲內的世界,是大多數人內心所向往的,順便說一句,世間萬事萬物,所有行為話語,沒有絕對的正確與錯誤,不要把事情想的太極端,爭論所謂的對與錯,沒什麼意義,只有合適和不合適

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