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1 # 電競王者宇
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2 # 傑尼龜影視分享
當一隻職業戰隊進行比賽的時候,第一就是職業性,每個人都不可能按著自己的意願玩遊戲,基本是按著團隊戰術走向進行著遊戲,所以大部分失誤是團隊策略上的而非選手本身,因為他們不是在rank,他們已經拋棄了很多個人主義的東西。
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3 # 伍十二
有句話一直被無數次提起,那就是“英雄聯盟是五個人的遊戲”,在一個團隊當中,個人實力確實能為團隊帶來優勢,但執行力才是決定一個團隊能走多遠的關鍵因素。
這場比賽Bvoy就是犯了一個執行力上的錯誤才被對面抓到機會翻回局勢,隊友都已撤退的時候他貪了最後一個兵,還是獨自一人走回去補的那一下,瞬間導致己方陣型成了adc暴露在最前面而兩個隊友還被地形分割的場面,被訓練有素的V5抓住機會秒掉,還交了個死亡閃現,這場景是不是有點似曾相識?
沒錯,在路人局中,就有無數多的人犯過這種錯誤,特別是己方優勢不大但抓住機會打贏了一波團戰成功上高地的時候,推完水晶對面都快復活了,這時候就會有幾個人打著訊號快速撤退做大龍視野,而剩下總有那麼一兩個人,多數還正是adc,仗著自己平a距離遠,又自信於自己對距離的把控力,非要把剛出來的那一波小兵也收了才安心,結果對面出來都是補完裝的滿狀態,只需一個閃現,距離這東西不存在的!於是ad暴斃,沒走多遠的隊友想救,卻由於各自的趕路速度不一樣成了葫蘆娃,一個個送上門,上一波團戰的優勢蕩然無存,對面趁機拿下大龍,清空野區視野,磨掉兩路高地,遊戲GG。
剛好在前不久結束的SDG打TOP那兩場,就是一個團隊執行力的正確示範,特別是第二場,在輸了一局後,SDG打得更加謹慎,中期死死抱團,沒有一個人脫離團隊,就像一個堅固的堡壘,縱使TOP每位選手的個人實力再出色,也沒有人能撼動這支求生欲極強的團隊,最終SDG讓一追二成功贏下TOP。
另外還有EDG,廠長上場的這幾場比賽,不知道大家發現沒有,隊伍的節奏和支援明顯好了很多,要打就一起上,要帶線就做好拉扯不給對面機會,這就是讓人窒息的EDG式運營,也正是廠長的威望對這支隊伍的最大影響,妹扣不再獨自上去開團,ray也有了發揮的空間,小學弟的進攻更加有保障,雖然廠長沒有打出多少輸出,但是順暢的節奏和最終的比賽勝利不就是對廠長價值的最好體現麼?不打傷害做做指揮就能逆轉頹勢連贏4把,就問一句,還有誰?這比自己超神帶贏全隊更難好吧?
所以從執行力上來看,這次JDG的問題不止Bvoy一人,他貪兵被抓這失誤肯定要背鍋,但是隊友撤退時陣型鬆散,眼裡只有大龍視野卻沒有人盯對面還活著的三個人,這種打贏一波團戰就不把對面當人的心態會從指揮者身上輻射到全隊,在職業賽場上足夠致命,也希望JDG無論是明面上的犯錯者Bvoy還是考慮不夠周全的指揮者都能吸取教訓,在後面的比賽中更加團結吧。
2月27日,迎來了虎牙直播LPL春季賽JDG對陣V5的比賽,目前V51:0領先JDG。在上一把比賽中,Bvoy失誤操作慘遭輪換,這場JDG換上了imp選手。那麼在這場比賽中,imp能否幫助JDG扳平比分呢?
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前期雙方你來我往,JDG打野卡密爾的多次成功開團幫助隊友開啟局面,而V5上單傑斯發育太好,是V5中期的carry點。
比賽的轉折點來自於中路的一波團戰,JDG卡密爾無視野預判大中傑斯,配合隊友擊殺V5兩人,本以為這是JDG逐漸將優勢擴大的一個機會,卻沒想到JDG的ADC犯下巨大失誤,被V5中單玉米抓到機會一套帶走,交出死亡閃現:
然後V5將其他人全部打殘,JDG無力再戰,只能讓掉大龍。至此,V5逐漸將優勢越滾越大,最後在野區抓住機會,打出0換3,隨後一波結束比賽!
網友紛紛熱議,JDG的ADC不僅送出關鍵人頭,在高地處還有一波迷之金身。正因為他的糟糕狀態,最終使隊伍吞下敗局。各位小夥伴們,你們認同嗎?你們覺得這一局JDG失利的鍋該誰來背呢?