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1 # 唯我曼聯
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2 # a夏沫淺憶a
cf打爆破的話戒指可以帶聖龍或者魔龍,不過這得看你習慣,如果是喜歡穿箱打人的話,可以買聖龍,否則TGP的打擊特效就夠了,魔龍主要是防止被偷襲,不過如果還沒來得及躲就被做掉了也沒辦法。
cf打爆破的話戒指可以帶聖龍或者魔龍,不過這得看你習慣,如果是喜歡穿箱打人的話,可以買聖龍,否則TGP的打擊特效就夠了,魔龍主要是防止被偷襲,不過如果還沒來得及躲就被做掉了也沒辦法。
目前戒指專屬屬性一共有“可確認是否攻擊成功”“可感知有威脅的物件”“HP與彈匣狀態提示”這三種。
在爆破模式中,建議使用前兩個屬性的戒指,因為這在爆破中可以讓你清晰的明白,對手的狀態,讓你很快速的決定應該先攻擊哪個敵人。
聖龍戒(拇指佩戴)
價格:3000CF點
專屬屬性:可確認是否攻擊成功,攻擊敵人時,如果成功對敵人造成傷害,準心上將出現提示的功能(攻擊成功時準心閃變成紅色)。
基礎屬性:增加經驗值;增加GP;延長連殺判定時間;挑戰模式下擊殺怪物有一定機率恢復生命值;在挑戰模式下被怪物攻擊時有一定機率反彈所受的傷害。隨機賦予三種。
魔龍戒(食指佩戴)
銀底銀邊,整體呈盤繞狀,相較於聖龍戒來說,銀龍戒看上去要純粹的多,簡直就是強迫症患者們的福音。
價格:3000CF點
專屬屬性:可感知有威脅的物件,可在畫面上標示對我造成傷害的敵人的功能(敵人對你造成傷害時,敵人身上會顯現出紅色的標記)。
基礎屬性:增加經驗值;增加GP;延長連殺判定時間;挑戰模式下擊殺怪物有一定機率恢復生命值;在挑戰模式下被怪物攻擊時有一定機率反彈所受的傷害。隨機賦予三種。
金蛇戒(拇指佩戴)
價格:3000CF點
專屬屬性:HP與彈匣狀態提示,在準心左側顯示HP,右側顯示裝彈數,方便玩家確認目前自己的狀態。
基礎屬性:增加經驗值;增加GP;延長連殺判定時間;挑戰模式下擊殺怪物有一定機率恢復生命值;在挑戰模式下被怪物攻擊時有一定機率反彈所受的傷害。隨機賦予三種。
銀蛇戒(食指佩戴)
張著嘴的銀蛇,銀底金邊,相較於純色金蛇戒來說,銀蛇戒的顏值要高上一個臺階,但是依舊沒有龍戒的那一份霸氣。
價格:3000CF點
專屬屬性:可感知有威脅的物件,可在畫面上標示對我造成傷害的敵人的功能(敵人對你造成傷害時,敵人身上會顯現出紅色的標記)。
基礎屬性:增加經驗值;增加GP;延長連殺判定時間;挑戰模式下擊殺怪物有一定機率恢復生命值;在挑戰模式下被怪物攻擊時有一定機率反彈所受的傷害。隨機賦予三種。
8週年戒指穿越(拇指佩戴)
價格:0(活動獲得)
專屬屬性:可確認是否攻擊成功,攻擊敵人時,如果成功對敵人造成傷害,準心上將出現提示的功能(攻擊成功時準心閃變成紅色)。
基礎屬性:增加經驗值;增加GP;延長連殺判定時間;挑戰模式下擊殺怪物有一定機率恢復生命值;在挑戰模式下被怪物攻擊時有一定機率反彈所受的傷害。隨機賦予三種。
8週年戒指火線(食指佩戴)
穿越火線八週年定製戒指,戒指環上是CF八週年的圖示,金銀相交整體質感十足,穿越戒指和火線戒指並沒有外觀上的不同。
價格:0(活動獲得)
專屬屬性:可感知有威脅的物件,可在畫面上標示對我造成傷害的敵人的功能(敵人對你造成傷害時,敵人身上會顯現出紅色的標記)。
基礎屬性:增加經驗值;增加GP;延長連殺判定時間;挑戰模式下擊殺怪物有一定機率恢復生命值;在挑戰模式下被怪物攻擊時有一定機率反彈所受的傷害。隨機賦予三種。